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“유료 아이템은 확률 다 공개” 게임업계, 백기 들었다
국내 온라인 게임회사들이 핵심 수익 모델인 확률형 아이템의 확률 정보를 지금보다 더 많이 공개하기로 했다. 한국게임산업협회는 27일 자율규제 강령의 개정안을 발표했다. 이 개정안
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검증 범위 늘린 확률형 아이템…게임산업협회, "유료는 전부 공개"
한국 게임사들이 핵심 수익모델인 ‘확률형 아이템’의 확률 정보를 더 공개하기로 했다. 올해 초 확률 조작 의혹으로 ‘불매운동’이 확산되고 국회에서 관련 규제 법안이 줄줄이 발의된
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[팩플] 게임 신작 왜 이렇게 없어? 알고보니 개발자도 재택근무중
국내 주요 게임사들은 신작 출시를 준비 중이다. 왼쪽 위에부터 시계방향으로 제2의 나라(넷마블), 블레이드 앤 소울2(엔씨소프트), 붉은사막(펄어비스), 배틀그라운드: NEW S
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아파트 미로에 갇힌 택시기사...美영화제 "놀랍다" 극찬한 단편
23일까지 온라인 상영하는 미국 샌프랜시스코 아시안 아메리칸 미디어 센터 영화제(CAAMfest)에 초청된 한국 감독 효민의 단편 '아파트'. [사진 CAAMfest] 한국 신화
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[비즈스토리] 인기 IP 기반의 신작 게임으로 글로벌 시장 공략 본격화
넷마블이 다양한 장르의 신작 5종을 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. 사진 왼쪽부터 시계방향으로 ‘제2의 나라’ ‘마블 퓨처 레볼루션’ ‘세븐나이츠 레볼루션’. [사진 넷마블]
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택진이형만 실적 왜 이래…엔씨 부진, 넥슨·넷마블 선방
게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 선방했고 엔씨소프트는 부진했다. 16일 금융감독원 전자공시시스템에 따
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넥슨·넷마블 ‘선방’, 엔씨는 ‘부진’…3N 성적 가른 ‘이것’
엔씨소프트 판교 R&D센터. [사진 엔씨소프트] 게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 상대적으로 선방한 반
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[팩플] 엔씨 쇼크, 영업이익 77% 급감…불매운동 탓 아니다?
엔씨소프트 실적이 큰 폭으로 하락했다. 지난해 사상 첫 연 매출 2조원 시대를 연 ‘모바일 리니지 형제’의 화력이 떨어진 데다 인건비 등 비용 부담이 커진 영향이다. ━
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[노트북을 열며] 한국 영화를 망칠 수 있는 구원자
강혜란 문화팀 부장 코로나19로 움츠러든 설 연휴 극장가에선 디즈니-픽사의 애니메이션 ‘소울’이 1위를 달렸다. 나흘간 27만명을 끌어 지난 1월20일 개봉 이래 160만 관객을
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'디즈니플러스 손잡았다' 소문에도 상한가···통신3사 제휴전쟁
디즈니플러스 [AP=연합뉴스] 월트디즈니의 온라인동영상서비스(OTT)인 디즈니플러스가 한국 진출을 선언한 가운데, 누가 디즈니와 손을 잡을지 시장의 관심이 집중되고 있다. 미키마
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아이언맨 후계자 싣고 한국 오는 디즈니+ 내년에만 80편 공습
디즈니의 OTT 서비스 '디즈니플러스'. [AP] 최근 월트디즈니컴퍼니의 온라인동영상서비스(OTT) 디즈니플러스(디즈니+)의 최고 화제작 ‘더 만달로리안’ 시즌2가 종영되면서
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[팩플]40조 시장 다시 열린것 맞냐···中게임 ‘애매모호한 판호’
중국은 여전히 ‘기회의 땅’일까. 지난 2일 중국 정부가 4년 만에 한국 게임에 대한 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 승인하자, 중국 시장이 다시 열리는 것 아니냐는 기
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미·일 ‘거실 전쟁’ 막 올랐다···소니·MS 콘솔게임 4번째 맞짱
‘거실 패권’을 잡기 위한 미국과 일본 간 경쟁이 7년만에 다시 막이 올랐다. 글로벌 콘솔 게임기 시장을 양분하고 있는 마이크로소프트(MS)와 소니인터렉티브엔터테인먼트(소니)가
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[비즈스토리] 대표작 ‘세븐나이츠’ MMORPG와 콘솔 게임으로 새롭게 부활
6000만 누적 다운로드를 기록한 넷마블의 대표작 ‘세븐나이츠’가 모바일 MMORPG와 콘솔 게임으로 부활한다. 작은 사진은 세븐나이츠 Time Wanderer 이미지. [사진
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[비즈스토리] 유명·자체 IP 역량 강화한 다양한 신작으로 글로벌 게임시장 선도
넷마블은 24일 방탄소년단 IP를 활용한 ‘BTS 유니버스 스토리’를 출시한다. 넷마블과 BTS의 두 번째 컬래버레이션이다. [사진 넷마블] 넷마블이 올해 자체 IP 역량 강화,
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SK바이오팜 두배 몰렸다…카카오게임즈 '58조 청약광풍' 왜
58조 5543억원. 10일 코스닥에 상장하는 카카오게임즈 공모주를 사기 위해 일반인 투자자들이 증거금으로 낸 돈이다. 신청 첫날인 1일 이미 16조원이 넘는 돈이 몰렸는데,
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[비즈스토리] 유명·자체 IP 활용한 다양한 신작 게임으로 해외시장 공략 가속
넷마블은 유명 IP를 활용한 신작들을 하반기에 선보이며 글로벌 경쟁력 제고에 나선다. 사진은 방탄소년단(BTS) IP를 활용한 작품인 BTS 유니버스 스토리. [사진 넷마블]
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[김승현의 시선] 천박한 집주인도 국민이다
김승현 정치에디터 한국인의 밥상을 찾아다니던 최불암씨가 게임 광고에 등장했다. 신작 MMORPG(대규모 다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임)를 발음이 비슷한 “애매모호하지”로 설명
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영상·음향 새 경험 열린다…메가박스 코엑스, 국내 첫 '돌비 시네마'
22일 서울 삼성동 메가박스 코엑스점에서 첫선을 보인 '돌비 시네마'. 세계 13개국 250개 이상의 돌비 시네마를 운영해온 돌비의 첨단 영상 기술 ‘돌비 비전’과 음향 기술 ‘
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[소년중앙] 방구석 1열 벗어나 영화관 가서 영화 보는 까닭은
보고 싶었던 영화, 손꼽아 기다렸던 영화가 개봉했다는 소식을 들으면 우리는 신나게 영화관에 가죠. 아이언맨·배트맨 같은 슈퍼히어로를 비롯해 귀여운 곰돌이 푸, 사랑스러운 작은 아
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정우성 대통령 된 '강철비2'·강동원 좀비액션 '반도'…여름 극장 4파전
양우석 감독이 자신의 웹툰(스틸레인)을 토대로 '강철비'에 이어 만든 '강철비2: 정상회담'. 가상의 남북한 관계를 펼친 내용으로, 1편에서 북한 최정예요원을 연기했던 정우성이
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모바일 게임 죽쑤던 넥슨, 12개 접더니 드디어 눈 떴다
카트라이더 러쉬플러스 모바일 게임 시장에서 넥슨과 엔씨소프트·넷마블의 3파전이 치열해지고 있다. 그동안 모바일 게임에서 부진했던 넥슨이 신작 게임의 성과로 반전에 성공하면서다.
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[이후남의 영화몽상] 디즈니라도 힘든 것
이후남 문화디렉터 40대 초반에 미국 대형 방송사 ABC 사장이, 그 10년쯤 뒤엔 세계적 엔터테인먼트 기업 디즈니의 최고경영자가 됐다. 이후 15년간 CEO로서 그가 주도한 결
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부처님오신날 10만, 어린이날 11만명…황금연휴 49만명 영화관 찾아
어린이날 서울 코엑스 메가박스 극장에서 애니메이션 ‘트롤: 월드 투어’ 광고 아래로 관람객이 유모차를 밀고 지나가고 있다. 이 작품은 가족 관객의 호응으로 황금연휴 흥행 1위에