-
내 몸매 공개 안해도 ‘퍼펙트!’…유튜브 넘어 ‘AI 홈트’ 시대 성큼
아이픽셀 이건무 직원이 이윤희 강사의 실시간 강좌를 들으며 운동하는 모습. 함께 운동하는 사람들의 순위가 표시된다. 이소아 기자 걷든 자전거를 타든 한국인에게 운동은 삶의 일부가
-
[이코노미스트] 특별한 예고 없이 갑자기 발표된 윈도 11의 의미
윈도 11 이미지. [사진 MS] 윈도 11이 갑작스레 발표되었다. 뜬금없이 흘러나온 풍문은 유출 이미지로 퍼져나갔고, 특별한 예고 없이 공식화되었다. 원래는 이런 식으로 발표되
-
[비즈스토리] 인기 IP 기반 다양한 장르의 신작 게임으로 글로벌 시장 공략
넷마블이 올해 상반기 출시한 ‘제2의 나라: Cross Worlds’(이하 ‘제2의 나라’)를 앞세워 글로벌 흥행 가도를 달리고 있다. 하반기에도 인기 IP(Intellectua
-
[비즈스토리] 인기 IP 기반의 신작 게임으로 글로벌 시장 공략 본격화
넷마블이 다양한 장르의 신작 5종을 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. 사진 왼쪽부터 시계방향으로 ‘제2의 나라’ ‘마블 퓨처 레볼루션’ ‘세븐나이츠 레볼루션’. [사진 넷마블]
-
택진이형만 실적 왜 이래…엔씨 부진, 넥슨·넷마블 선방
게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 선방했고 엔씨소프트는 부진했다. 16일 금융감독원 전자공시시스템에 따
-
넥슨·넷마블 ‘선방’, 엔씨는 ‘부진’…3N 성적 가른 ‘이것’
엔씨소프트 판교 R&D센터. [사진 엔씨소프트] 게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 상대적으로 선방한 반
-
지브리 감성 게임으로…넷마블 '제2의 나라' 6월 韓·日 동시 출시
‘하울의 움직이는 성’‘이웃집 토토로’로 등을 만든 일본 스튜디오 지브리의 애니메이션이 넷마블의 게임으로 나온다. 넷마블은 14일 서울 구로구 신사옥 G타워에서 ‘제2의 나라
-
마이다스인, HR 컨퍼런스 ‘HR레볼루션’ 온라인 개최
오는 27일 대규모 HR 컨퍼런스 ‘HR레볼루션(HRevolution 2021)’이 온라인으로 개최된다. 행사 주제는 ‘언체인저블(UNCHANGABLE)’로 변하지 않는 것으로
-
[이코노미스트] 애플과 페이스북이 전면전을 펼치는 이유
개인정보 무제한 접근, 플랫폼 빅테크 기업의 성장 필수 요인 마크 저커버그 페이스북 CEO / 사진:AP 연합뉴스 페이스북이 자신을 애플에 맞서 중소기업을 지키는 보호자라고 선전
-
[이코노미스트] 당근마켓도 구글 지도도 SNS가 되는 세상
스마트폰이 가져온 혁신 ‘위치 정보’… 애초 목적보다 과해질까 우려 지역을 기반으로 하는 중고거래 앱 ‘당근마켓’ 스마트폰이 가져온 변화가 그 이전의 IT 및 디지털 혁신과 근본
-
[이코노미스트] 폰카, ‘카메라 시대의 종말’을 부르다
아이폰12엔 라이다센서·인공지능 탑재... 스마트폰은 전화·앱 갖춘 카메라? 3개의 후면 카메라에 라이다 센서가 추가된 아이폰12의 카메라 / 사진:애플 범용 IT기기 스마트폰은
-
비서실장에 31년 복심 클레인…코로나 맞설 ‘에볼라 차르’
2014년 11월 백악관에서 에볼라 바이러스 사태에 대응할 전권을 지닌 ‘에볼라 차르’ 론 클레인(왼쪽)이 조 바이든 당시 부통령과 에볼라 대응 방안을 논의하고 있다. [로이터=
-
'바이든의 31년 복심' 집으로 돌아온다…'에볼라 차르' 클레인
조 바이든 미국 대통령 당선인이 백악관 비서실장으로 내정한 론 클레인(59)은 워싱턴 정가에서 '바이든의 복심'으로 통한다. 바이든이 상원의원이던 시절부터 31년간 인연을 맺어왔
-
[비즈스토리] 대표작 ‘세븐나이츠’ MMORPG와 콘솔 게임으로 새롭게 부활
6000만 누적 다운로드를 기록한 넷마블의 대표작 ‘세븐나이츠’가 모바일 MMORPG와 콘솔 게임으로 부활한다. 작은 사진은 세븐나이츠 Time Wanderer 이미지. [사진
-
포스트 코로나 시대, ‘과학기술 인재 확보’ 국가경쟁력 제고 위한 최우선 과제
2019 사회변혁과 미래진로 토크콘서트 장동선 박사가 강연을 진행하고 있다. 올해 2분기 미국의 경제성장률이–9.5%로 대공황 이후 최악의 역성장을 기록한 가운데 주요국의 GDP
-
[팩플]빅테크 영화에도 나와?…'집콕 추석'을 위한 팩플팀의 추천
집에서 보내야 하는 추석입니다. 테크·플랫폼·정책 분야를 전방위로 취재하는 중앙일보 팩플팀이 긴 연휴 기간 ‘집콕’의 깊이를 더해 줄 콘텐트를 골라봤습니다. 이불밖으로 나오지
-
[issue&] 4차 산업혁명 시대 경쟁력은 사람 …‘과학기술 미래인재 컨퍼런스’11월 개최
국가과학기술인력개발원은 오는 11월 5일부터 3일간 ‘과학기술 미래인재 컨퍼런스 2020’을 온라인 플랫폼을 통해 개최할 예정이다. [사진 KIRD] 신종 코로나바이러스 감염증
-
[비즈스토리] 유명·자체 IP 역량 강화한 다양한 신작으로 글로벌 게임시장 선도
넷마블은 24일 방탄소년단 IP를 활용한 ‘BTS 유니버스 스토리’를 출시한다. 넷마블과 BTS의 두 번째 컬래버레이션이다. [사진 넷마블] 넷마블이 올해 자체 IP 역량 강화,
-
[비즈스토리] 유명·자체 IP 활용한 다양한 신작 게임으로 해외시장 공략 가속
넷마블은 유명 IP를 활용한 신작들을 하반기에 선보이며 글로벌 경쟁력 제고에 나선다. 사진은 방탄소년단(BTS) IP를 활용한 작품인 BTS 유니버스 스토리. [사진 넷마블]
-
[한국의 실리콘밸리, 판교] '테크 열공'하는 21대 국회, 20대와 다를까
21대 국회가 ‘테크 공부’에 돌입했다. 지난 6·8·13일, 서울 여의도 국회 의원회관에서는 디지털경제혁신연구 포럼, 4차산업혁명 포럼, 모빌리티 포럼이 차례로 출범식을 열
-
"저쪽 애들에게 당했어" 北해킹에 10년 베테랑 기자도 낚였다
기자는 지난달 초 안보 관련 세미나 초청 e메일을 2통 받았다. 발신처는 모두 안보 연구소들이었다. 세미나는 지난달 말 같은 날 오전과 오후 따로 열리는 일정인데, 두 세미나
-
[비즈스토리] ‘일곱 개의 대죄’ 북미서 매출 상위권 기록 … 모바일 MMORPG로 해외시장 공략 가속
넷마블이 해외시장 공략에 속도를 올리고 있다. 2분기에는 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’(위 사진)과 ‘스톤에이지 월드’ 등 2종의 모바일게임을 세계 시장에 출시할 계획이다. [사
-
[Digital Life] ‘일곱 개의 대죄’‘A3’‘쿵야드로우파티’… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략
넷마블이 지난 12일 국내에 정식 출시한 ‘A3: 스틸얼라이브’. 사전 다운로드에서 국내 양대 마켓 매출 인기 1위를 기록하는 등 올해 최대 기대작이다. [사진 넷마블] 넷마블이
-
2N 연매출 2조 돌파…넥슨은 한국서, 넷마블은 해외서 웃었다
국내 게임 '빅3(넥슨·넷마블·엔씨소프트)'로 불리는 넥슨과 넷마블이 2018년에 이어 2019년도 연 매출 2조원을 돌파했다. 넥슨은 국내 매출이, 넷마블은 해외 매출이 각각