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  • 온라인 게임업체, 상반기 매출 급증

    온라인 게임업체의 올 상반기 매출액이 작년 같은 기간 대비 평균 700%정도 증가해 지난해 하반기부터 급속한 상승세를 이어가고 있는 것으로 나타났다. 3일 관련업계에 따르면 올 상

    중앙일보

    2000.07.03 15:39

  • '리니지' 대만 정식서비스 개시

    국내에서 300만명의 유료 누적회원수를 보유한 온라인 게임 ''리니지''가 7월1일부터 ''천당(天堂)''이라는 이름으로 대만에서도 정식서비스를 시작한다. 이 게임의 개발사인 ㈜엔

    중앙일보

    2000.06.30 14:08

  • '리니지' 7월1일부터 대만 정식서비스 개시

    국내에서 300만명의 유료 누적회원수를 보유한 온라인 게임 '리니지'가 7월1일부터 '천당(天堂)'이라는 이름으로 대만에서도 정식서비스를 시작한다. 이 게임의 개발사인 ㈜엔씨소프트

    중앙일보

    2000.06.30 10:30

  • [일본게임 수입자유화 국내시장에 어떤 영향있나]

    27일 발표된 정부의 일본 대중문화 개방조치로 일본 게임이 국내에 공식적으로 선보이게 됐다. 그러나 게임업계에서는 이번 일본 게임의 수입자유화 범위가 제한적인데다가 국 내 게임 수

    중앙일보

    2000.06.28 14:27

  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 '리니지'개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자가를

    중앙일보

    2000.06.15 14:42

  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 ''리니지''개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자

    중앙일보

    2000.06.15 14:34

  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 ''리니지''개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자

    중앙일보

    2000.06.15 14:34

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측한 예

    중앙일보

    2000.06.08 00:00

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 ''리니지'' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진) 의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측

    중앙일보

    2000.06.07 18:28

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측한 예

    중앙일보

    2000.06.07 17:21

  • ㈜엔씨소프트 공모가 7만원으로 결정

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권에서 예측한

    중앙일보

    2000.06.07 13:25

  • 국내 온라인 게임 해외진출 러시

    지난 98년부터 전국 1만8천여개의 PC방을 중심으로 국내 게이머들을 사로잡았던 온라인 게임이 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 7일 관련 업계에 따르면 온라인 게임을 해외로 진출시

    중앙일보

    2000.06.07 10:21

  • 국내 온라인 게임 해외진출 러시

    지난 98년부터 전국 1만8천여개의 PC방을 중심으로 국내 게이머들을 사로잡았던 온라인 게임이 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 7일 관련 업계에 따르면 온라인 게임을 해외로 진출시

    중앙일보

    2000.06.07 10:21

  • 6월 33개사, 공모주 청약 추진

    이달에 코스닥시장 등록을 위한 공모주 청약이 줄을 잇는다. 각 증권사에 공모주 청약을 추진하고 있는 기업을 문의한 결과 33개 기업이 이달 중 청약 예정인 것으로 밝혀졌다. 하루

    중앙일보

    2000.06.07 00:00

  • 이달 33개사, 코스닥 공모 청약 추진

    이달에 코스닥시장 등록을 위한 공모주 청약이 줄을 잇는다. 각 증권사에 공모주 청약을 추진하고 있는 기업을 문의한 결과 33개 기업이 이달 중 청약 예정인 것으로 밝혀졌다. 하루

    중앙일보

    2000.06.06 17:09

  • 엔씨소프트, 건전한 온라인 게임문화 우리가 이끈다

    "게임 중 빼앗긴 아이템을 되찾기 위해 자신의 아이템을 가져간 이용자를 찾아가 폭행하고 시가 30만원 상당에 거래되는 게임 아이템 7개를 자신의 캐릭터로 강제로 옮긴 사건에 경찰은

    중앙일보

    2000.06.05 13:09

  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.05 00:00

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.05 00:00

  • 엔씨소프트 김택진 사장 인터뷰

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 20:22

  • 200만 회원보유, 작년 '리니지' 매출 65억

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 20:21

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:50

  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 16:45

  • 엔씨소프트, '리니지' 게임 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:44

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:44