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  • 전자제품 '하나로' 바람

    국내 가전업체들이 디지털 컨버전스 시장에 본격 뛰어들었다. 컨버전스(Convergence)제품이란 한 제품에 두어 가지 기능을 묶은 것을 말한다. 특히 최근에는 MP3.DVD(디지

    중앙일보

    2000.10.30 00:00

  • 무선 게임 4인방, '재미' 와 '인적투자' 로 승부!

    자타가 공인하는 웹 킬러 애플리케이션 ‘이메일’ 은 무선인터넷에서도 그 힘은 여전하다. 그러나, PC방 문화를 확산시키고, 작년부터 급격한 성장세를 보이며 IT산업의 귀염둥이로 변

    중앙일보

    2000.10.26 10:35

  • '대한민국 게임대전' 12월 팡파르

    이제 한국에서도 세계 규모의 게임전시회가 열린다. 재단법인 게임종합지원센터(소장 김동현) 는 국내 게임산업을 총결산하고 수출 진흥을 위해 12월 16일부터 19일까지 4일 동안 제

    중앙일보

    2000.10.23 14:37

  • '대한민국 게임대전' 12월 팡파르

    이제 한국에서도 세계 규모의 게임전시회가 열린다. 재단법인 게임종합지원센터(소장 김동현) 는 국내 게임산업을 총결산하고 수출 진흥을 위해 12월 16일부터 19일까지 4일 동안 제

    중앙일보

    2000.10.23 14:25

  • '대한민국 게임대전' 12월 팡파르

    재단법인 게임종합지원센터(소장 김동현)는 국내 게임산업을 총결산하고 수출 진흥을 위해 12월 16일부터 19일까지 4일 동안 제1회 대한민국 게임대전(KAMEX2000)을 개최한다

    중앙일보

    2000.10.23 14:12

  • 문화부, 국내 최대 규모 게임전시회 12월 개최

    문화관광부는 오는 12월16일부터 19일까지 나흘간 국내 최대 규모의 게임전시회인 `제 1회 대한민국 게임대전''(KOMEX2000)을 서울 삼성동 코엑스에서 개최한다고 밝혔다.

    중앙일보

    2000.10.23 11:30

  • 일본의 무선콘텐츠 시장 현황

    일본의 모바일 시장상황 1999년 2월 서비스를 시작한i-모드는 지난7월말 현재 1000만명을 넘어 전 쉐어의 70%를 육박하고 있으며,신규등록자수는 하루 평균 5만명 증가하고 있

    중앙일보

    2000.10.20 11:21

  • 패션·육아·요리 부문에서 두각… ‘글쟁이’ 출신이 압도적

    어설프게 ‘남자 못지 않다’고 말한다면 그들에겐 모욕이다. 남성 위주 사회와 남성 위주 비즈니스 풍토에서 여성 사업가로서 때때로 한계에 부닥치곤 하지만 한 번도 남성과 능력을 비교

    중앙일보

    2000.10.19 13:15

  • 유럽 무선 콘텐츠 시장 동향

    유럽의 전반적인 무선인터넷 동향 유럽은 세계최대 단말기 생산업체인 노키아와 에릭슨이 포진해 있는 무선 인터넷 분야의 메카이다. 현재 전 세계적으로 가장 많이 사용하고 있는 무선 프

    중앙일보

    2000.10.18 11:41

  • 온라인게임〈아스트로네스트〉국내상륙

    국내 개발진들에 의해 제작되어 미국시장에 먼저 선보인 국산 온라인 게임이 해외에서 좋은 반응을 얻고 국내에 상륙했다. 온라인 게임 업체 ㈜아스트로네스트(대표 김환기) 는 자체 개발

    중앙일보

    2000.10.17 18:40

  • 온라인게임〈아스트로네스트〉국내상륙

    국내 개발진들에 의해 제작되어 미국시장에 먼저 선보인 국산 온라인 게임이 해외에서 좋은 반응을 얻고 국내에 상륙했다. 온라인 게임 업체 ㈜아스트로네스트(대표 김환기) 는 자체 개발

    중앙일보

    2000.10.17 17:45

  • 온라인게임〈아스트로네스트〉국내상륙

    국내 개발진들에 의해 제작되어 미국시장에 먼저 선보인 국산 온라인 게임이 해외에서 좋은 반응을 얻고 국내에 상륙했다. 온라인 게임 업체 ㈜아스트로네스트(대표 김환기)는 자체 개발한

    중앙일보

    2000.10.17 16:54

  • 현대상사 무선인터넷 사업 본격화

    현대종합상사는 무선인터넷을 기반으로 한 모바일 비즈니스를 대폭 확대하기로 했다고 9일 밝혔다. 이를 위해 게임과 만화, 꿈해몽 등의 콘텐츠를 제공하는 무선인터넷 솔루션 업체인 ㈜엣

    중앙일보

    2000.10.09 13:01

  • 현대상사, 무선인터넷 사업 본격화

    현대종합상사는 무선인터넷을 기반으로 한 모바일 비즈니스를 대폭 확대하기로 했다고 9일 밝혔다. 이를 위해 게임과 만화, 꿈해몽 등의 콘텐츠를 제공하는 무선인터넷 솔루션 업체인 ㈜엣

    중앙일보

    2000.10.09 12:47

  • 한일 속속 'IT 짝짓기'

    한국과 일본 기업의 정보기술(IT) 협력사업이 속속 이뤄지고 있다. 일본과의 합작사업을 벌인 곳은 현재 30여개사에 이를 것으로 업계는 보고 있다. 소프트웨어.콘텐츠 유통판매업체인

    중앙일보

    2000.09.26 00:00

  • 한일 속속 'IT 짝짓기'

    한국과 일본 기업의 정보기술(IT) 협력사업이 속속 이뤄지고 있다. 일본과의 합작사업을 벌인 곳은 현재 30여개사에 이를 것으로 업계는 보고 있다. 소프트웨어.콘텐츠 유통판매업체인

    중앙일보

    2000.09.25 18:45

  • 한일 속속 'IT 짝짓기'

    한국과 일본 기업의 정보기술(IT) 협력사업이 속속 이뤄지고 있다. 일본과의 합작사업을 벌인 곳은 현재 30여개사에 이를 것으로 업계는 보고 있다. 소프트웨어.콘텐츠 유통판매업체인

    중앙일보

    2000.09.25 18:45

  • 한일 속속 'IT 짝짓기'

    한국과 일본 기업의 정보기술(IT) 협력사업이 속속 이뤄지고 있다. 일본과의 합작사업을 벌인 곳은 현재 30여개사에 이를 것으로 업계는 보고 있다. 소프트웨어.콘텐츠 유통판매업체인

    중앙일보

    2000.09.25 18:45

  • 한일 속속 'IT 짝짓기'

    한국과 일본 기업의 정보기술(IT) 협력사업이 속속 이뤄지고 있다. 일본과의 합작사업을 벌인 곳은 현재 30여개사에 이를 것으로 업계는 보고 있다. 소프트웨어.콘텐츠 유통판매업체인

    중앙일보

    2000.09.25 18:43

  • 벤처처럼 아름다운 영화는 세상에 없다!

    지난 6월 개봉한 영화에 특별 출연했던 아마추어 배우 김병기 지오인터랙티브 대표. 정확한 미래예측과 시장조사를 바탕으로 한 마케팅 전략은 미국 마이크로소프트사로부터 2년 연속해서

    중앙일보

    2000.09.06 14:20

  • 스포츠, 비트로 즐긴다

    ‘스포츠’ + ‘인터넷’ = ? 이 물음에 정답은 없다. 그 역동적 만남의 행방은 어디까지나 예측불가. 심심풀이로 한번쯤은 해봤을 FIFA2000이나 NHL99 같은 스포츠게임,

    중앙일보

    2000.09.05 13:37

  • '2000 사이버 게임쇼' 8월 7일 개막

    여름방학을 맞이한 청소년들을 위해 게임 업체들이 다채로운 이벤트를 마련하고 있는 가운데 게임쇼가 예정되어 있어 게임을 즐기는 청소년들을 즐겁게 하고 있다. 여의도 중소기업종합전시장

    중앙일보

    2000.08.04 16:03

  • '2000 사이버 게임 쇼' 8월 7일 개막

    여름방학을 맞이한 청소년들을 위해 게임 업체들이 다채로운 이벤트를 마련하고 있는 가운데 게임쇼가 예정되어 있어 게임을 즐기는 청소년들을 즐겁게 하고 있다. 여의도 중소기업종합전시장

    중앙일보

    2000.08.04 14:15

  • '2000 사이버 게임 쇼' 8월 7일 개막

    여름방학을 맞이한 청소년들을 위해 게임 업체들이 다채로운 이벤트를 마련하고 있는 가운데 게임쇼가 예정되어 있어 게임을 즐기는 청소년들을 즐겁게 하고 있다. 여의도 중소기업종합전시장

    중앙일보

    2000.08.03 15:58