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삼육대 창동인터넷중독예방상담센터, 사이버도박 예방 지도자양성교육 개최
삼육대 창동인터넷중독예방상담센터 삼육대(총장 김일목)가 서울시로부터 위탁받아 운영하는 시립창동인터넷중독예방상담센터는 도박중독 추방의 날(9월 17일)을 맞아 청소년의 사이버도박
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[소년중앙] 학생 없어 문 닫은 학교 전국 3922곳, 영어마을·아트센터 등 다양하게 변신 중이죠
인구 감소·저출산 등의 영향으로 교육 과정을 이수하거나, 교육 기관에 다닐 수 있는 연령(만 6~21세)에 해당하는 아동과 청소년의 총인원 수인 ‘학령인구(學齡人口)’가 줄어들고
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넥슨 '메이플스토리 월드', 교육 사업 협력 공로로 강남구 감사장 받아
넥슨, 강남구 감사장 수여식. (왼쪽부터) 넥슨 이정헌 대표, 조성명 강남구청장 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 지난 24일 서울시 강남구(구청장 조성명)로부터 ‘과학의 날’을 기념하여
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한국 대표 기념품 1등은 책…대통령상 받은 '설화탐정' 정체
'2022 대한민국 관광공모전' 관광기념품 부문 대통령상 수상작 '설화탐정 AR'. 향토 문화를 AR(증강현실) 서비스에 접목한 도서 시리즈다. 사진 한국관광공사 한국을 대표하는
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[시선집중] 보드게임, 체험형 키트 활용…아이들이 즐겁게 배우는 교통안전 교육
메르세데스-벤츠 사회공헌위원회 메르세데스-벤츠 사회공헌위원회는 사회복지법인 아이들과미래재단과 함께 코로나19 사태가 지속하는 가운데 다양한 방식으로 교통안전교육을 진행해왔다. [
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[소년중앙] “그게 왜 그렇지?” 스스로 답 찾는 게 웹 3.0시대 공부 출발점
블록체인(Blockchain), 메타버스(Metaverse)와 NFT(Non-fungible token)…. 디지털 세계가 우리 눈앞에 와있다는 것을 한눈에 보여주는 용어죠. 블
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인현왕후는 알고보니 게이머… 세상의 법은 게임이 만들었다
게임 인류, 김상균 지음, 몽스북 조선의 인현왕후는 게이머였다. ‘그분이?’라는 반응이 나올… 법하다. 게임은 놀이다. 그렇다면 인현왕후는 놀았다는 말인가. 불경스럽지 않은
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[소년중앙] 게임 리터러시 알고 게임을 제대로 활용해보자
[커버스토리] 함께 배워요, 게임을 놀이이자 학습도구로 쓰는 능력 (왼쪽)김나원·맹서율 학생기자가 서울 계성초등학교에서 게임 기기를 들고 포즈를 취해 보였다. 문화체육관광부 '
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드라마 '미생' 장그래 실사판?...바둑 연구생에서 지금은 보드게임 개발하는 이 남자
몇 년 전 드라마로 제작돼 인기를 누린 웹툰 '미생(未生)'. 완전히 죽지는 않았지만, 두 집이 나지 않아 생사가 불분명한 돌을 뜻하는 바둑용어 '미생'에서 제목을 딴 이 작품에
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[톡톡에듀] 게임하면 성적오른다고?…보드게임의 마법
요즘 보드게임은 단순한 놀이도구가 아니다. 주요 학습 도구로 떠오르고 있다. 재미있게 보드게임을 하다 보면 복잡한 한자 100여 개를 자연스럽게 외울 수 있다. 낯선 영어단어로
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서울 동북초, 소프트웨어 교육에 빠지다
서울동북초등학교 소프트웨어(SW) 교육에 빠지다 서울 동북초등학교(교장 김미란, 도봉구 쌍문동 소재)는 미래창조과학부와 교육부가 2017∼2018년 2년연속 지정한 ‘소프트웨어(
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공대생의 무한 아이디어… 한성대, 한성공학경진대회 열려
한성대학교(총장 이상한)는 9월 20일(목)부터 21일(금) 양일간 교내 낙산관 체육관에서 ‘제14회 한성공학경진대회’를 개최하였다. 2005년에 시작되어 올해 14회째를 맞
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서울여대, SW중심대학사업단 ‘소프트웨어 캠프’ 개최
서울여자대학교 SW중심대학사업단 ‘소프트웨어 캠프’에 참여한 학부모와 학생들 모습 서울여자대학교(총장 전혜정)는 8월 9일(목)부터 10일(금)까지 서울 노원구 교내 인문사회관
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서울여대, 내달 9~10일 ‘초등생 SW 캠프’ 개최
서울여자대학교(총장 전혜정)는 8월 9일(목)부터 10일(금)까지 서울 노원구 교내 인문사회관에서 초등학생과 학부모가 함께 SW를 배울 수 있는 여름방학 ‘소트프웨어 캠프‘를
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VR 테마파크 노크한 '신과함께' VFX 제작사
'신과함께'를 만든 김용화 감독 VFX 전문회사 덱스터 스튜디오의 자체 제작 VR콘텐츠 '화이트래빗'. 체험 중 거울을 보면 흰 토끼가 실제 체험자의
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한글한판 보드게임, 2017 중국 선물용품 박람회 출품
심천전시회를 찾은 중국 소비자들은 한글 소재로 한글한판 보드게임에 많은 관심을 보였다.도서출판 하늘마음이 지난 지난 10월 20일부터 23일까지 중국 선전(深圳)에서 열린 ‘20
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[소년중앙] 미래 신직업군(3) - 사람들과 협업하여 콘텐트를 만드는 기획자 스타일
서울산업진흥원에서 지난해 말 발표한 '미래형 신직업군 총서'의 34개 직업을 3개 직업군으로 정리했습니다. 세 번째는 총 11개의 '사람들과 협업하며 콘텐트를 만드는 기획자 스타일
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[소년중앙] 컴퓨터 없이 로봇 움직이는 법을 배웠죠, 이게 코딩이래요
영화 ‘아이언맨’의 주인공은 아이언 슈트를 입고 스스로 슈퍼영웅이 됩니다. 영화라서 가능하다고요? 아닙니다. 아이언맨에게는 아이언 슈트가 있듯, 우리에게는 옷·안경 등과 컴퓨터를
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에듀툴킷 디자인연구소, 디자인클래스 개설로 새 교육 트렌드 선도
최근 교육계에 새로운 바람이 불고 있다. 교수자가 일방적으로 지식을 전달하고 학생이 강의를 듣던 전통적인 교육 방식이 매체 발달과 가치관 변화에 힘입어 모습을 바꾸고 있는 것. 특
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[TONG] “창의력 길러주는 코딩 교육, 위험 요소도 있답니다”
by 김현준 아두이노 창업자 데이비드 쿠아틸레스TONG·소년중앙 워크숍 후기 및 인터뷰 혹시 여러분도 코딩과 소프트웨어 교육에 관심이 많으신가요? 전세계 많은 나라에서 학생들에게
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[가능성 보이는 기능성 게임] 흥미에 기능 더하니 돈이 되네
넥슨의 자회사인 엔엑스씨가 개발한 ‘캐치잇 잉글리시’는 게임을 통해 영어 공부를 할 수 있는 대표적인 기능성 게임 애프리케이션이다.큰 인기를 모았던 드라마 [응답하라 1988]의
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[인공지능과 가상현실, 인류의 미래] 가상현실과 뇌(腦)과학이 만났을 때
순간적 경이로움에서 숨쉬는 공기처럼 일상적 체험으로까지 진화… 휴머니즘의 완성에 기여할지, 암울한 포스트휴먼의 판도라 상자를 열지 ‘의문’ 구글의 가상현실(VR) 헤드셋인 카드보드
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행복한바오밥, 셈셈 수놀이 유아수학 보드게임 선보여
보드게임으로 덧셈, 뺄셈을 공부한다? 국내 보드게임 개발사인 행복한바오밥은 유아수학 보드게임인 셈셈 수놀이와 메모리 똑똑을 새롭게 출시했다. 유아를 대상으로 하는 국내 교육용 보드
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관심 커지는 코딩 교육…우리 아이도 코딩 교육 시켜볼까
국내외에서 코딩 교육 바람이 거세다. 경제·산업계에서 하드웨어보다 소프트웨어의 중요성이 더욱 커지고 있어서다. 정보통신기술(ICT) 선진국에선 어릴 때부터 다양한 방식으로 코딩 교