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  • [세계 최대 게임전 'E3 쇼' 르포]

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.16 00:00

  • 세계 최대 게임 전시회 'E3 쇼' 르포

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.15 19:35

  • 세계 최대 게임 전시회 'E3 쇼' 르포

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.15 19:35

  • 세계 최대 게임전 ' E3 쇼' 르포

    ''상상을 넘어서'' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo

    중앙일보

    2000.05.15 18:45

  • 정부 사이버대변인 알림이(allim.i) 탄생

    제 목정부 사이버대변인 알림이(allim.i) 탄생기 관국정홍보처구 분기타첨부화일- 국정홍보처, 네티즌을 대상으로 대변인 활동할 알림이 서비스 시작 - 국정홍보처(처장 吳弘根)는

    중앙일보

    2000.05.09 15:55

  • 헤모글로빈과 게임속의 폭력

    폭력게임의 대명사던 가 지난해말 18세이상 구입가라는 등급으로 시리즈중 처음으로 국내에 무삭제 출시 됐다. 게임이나 영화의 심의문제가 어제 오늘의 일은 아니지만 게임의 경우 몇 년

    중앙일보

    2000.05.08 18:14

  • 월트디즈니 〈미녀와 야수〉

    월트 디즈니의 30번째 장편 애니메이션이며 다섯번째의 고전 동화를 영화화한 작품 〈미녀와 야수〉는 89년의 〈인어공주〉의 놀라운 성공 이후 이미 그 장래가 예견되었던 디즈니 고유의

    중앙일보

    2000.04.12 14:17

  • 박람회도 사이버 공간서 상담·관람

    사이버 박람회가 속속 등장하고 있다. 참여하는 중소기업도 늘고 있다. 박람회 현장에 가지 않고도 각종 전시회 출품 내용을 구경하고 참여업체와 상담을 나눌 수 있어 부스 제작비 등

    중앙일보

    2000.03.27 09:08

  • 박람회도 사이버 공간서 상담·관람

    사이버 박람회가 속속 등장하고 있다. 참여하는 중소기업도 늘고 있다. 박람회 현장에 가지 않고도 각종 전시회 출품 내용을 구경하고 참여업체와 상담을 나눌 수 있어 부스 제작비 등

    중앙일보

    2000.03.27 00:00

  • 박람회도 사이버 공간서 상담·관람

    사이버 박람회가 속속 등장하고 있다. 참여하는 중소기업도 늘고 있다. 박람회 현장에 가지 않고도 각종 전시회 출품 내용을 구경하고 참여업체와 상담을 나눌 수 있어 부스 제작비 등

    중앙일보

    2000.03.26 17:04

  • 박람회도 사이버 공간서 상담·관람

    사이버 박람회가 속속 등장하고 있다. 참여하는 중소기업도 늘고 있다. 박람회 현장에 가지 않고도 각종 전시회 출품 내용을 구경하고 참여업체와 상담을 나눌 수 있어 부스 제작비 등

    중앙일보

    2000.03.26 17:04

  • 시네픽스, 3D 애니메이션 세계시장 진출

    국내의 한 벤처기업이 독자적으로 기획, 제작한 ''큐빅스(CUBIX)''라는 3차원 애니메이션 작품으로 미국이 독점하고 있던 3차원 애니메이션 세계시장 진출에 성공했다. 이 회사는

    중앙일보

    2000.03.21 19:56

  • 〈누가 로저 래빗을 모함 했나?〉

    애니메이션과 실사의 절묘한 조화가 색다른 재미와 충격을 주는 작품 〈누가 로저 래빗을 모함 하는가?〉는 실사와 애니메이션의 합성함으로써 경이로운 영상을 완성켰다. 이 영화를 성공시

    중앙일보

    2000.03.17 15:37

  • 3차원 인터넷 '카페나인' 日 진출

    인터넷 3차원 가상도시 ''카페나인'' (http://www.cafe9.com)을 운영하는 벤처기업 오즈. 인터미디어는 최근 일본 최대 종합상사 이토추와 온라인 통신회사 빅글로브

    중앙일보

    2000.03.16 11:31

  • 3차원 인터넷 '카페나인' 日 진출

    인터넷 3차원 가상도시 '카페나인' (http://www.cafe9.com)을 운영하는 벤처기업 오즈. 인터미디어는 최근 일본 최대 종합상사 이토추와 온라인 통신회사 빅글로브 등으

    중앙일보

    2000.03.16 00:00

  • 3차원 인터넷 '카페나인' 日 진출

    인터넷 3차원 가상도시 '카페나인' (http://www.cafe9.com)을 운영하는 벤처기업 오즈. 인터미디어는 최근 일본 최대 종합상사 이토추와 온라인 통신회사 빅글로브 등으

    중앙일보

    2000.03.15 19:36

  • 3차원 인터넷 '카페나인' 日 진출

    인터넷 3차원 가상도시 '카페나인' (http://www.cafe9.com)을 운영하는 벤처기업 오즈. 인터미디어는 최근 일본 최대 종합상사 이토추와 온라인 통신회사 빅글로브 등으

    중앙일보

    2000.03.15 19:36

  • 이젠 3차원 인터넷

    서울 신촌의 한 PC방에서 일하는 김모(21)양은 요즘 3차원 인터넷 공간에 푹 빠져 있다. 틈틈이 인터넷 가상 도시에 들어가 친구들을 만난다. 가상 도시에서 쓰는 김양의 이름은

    중앙일보

    2000.03.13 09:35

  • 이젠 3차원 인터넷

    서울 신촌의 한 PC방에서 일하는 김모(21)양은 요즘 3차원 인터넷 공간에 푹 빠져 있다. 틈틈이 인터넷 가상 도시에 들어가 친구들을 만난다. 가상 도시에서 쓰는 김양의 이름은

    중앙일보

    2000.03.13 00:00

  • 사이버 도우미 전성시대

    인터넷이 커뮤니케이션의 중요 창구가 되면서 각 업체들이 홈페이지를 통한 비즈니스와 홍보에 ''사이버 도우미''를 전진 배치하고 있다. 재미에 고객만족까지 제공함으로써 홈페이지를 찾

    중앙일보

    2000.03.02 16:35

  • 〈플레이스테이션 페스티발 2000〉 출품, PS2 게임

    〈다크 클라우드〉 SCEI에서 준비 중인 '다크 클라우드'의 경우 개발자인 모토무라씨가 직접 시연하는 모습이 페스티발 이벤트 홈페이지를 통해 생중계되어 더욱 화제였다. 다크 클라우

    중앙일보

    2000.02.22 14:57

  • 게임종합지원센터 공동장비 대폭 확충

    게임종합지원센터가 국산게임의 질을 한 단계 향상시키기 위해 게임제작 공동장비실의 장비 및 시스템을 대폭 확충한다. 게임종합지원센터는 17일 날로 발전하는 게임제작기술을 국산게임에

    중앙일보

    2000.02.17 14:55

  • [광고 산책] 한국통신 '사이버 월드리더' 편

    '인간과 사이보그(인조인간)가 공존하는 사회' . 아직은 상상 속의 세계지만 21세기를 맞는 시점에서 그리 황당한 얘기도 아니다. '사이버월드 리더' 를 표방하며 최근 방영에 들어

    중앙일보

    2000.02.11 00:00

  • [광고 산책] 한국통신 '사이버 월드리더' 편

    '인간과 사이보그(인조인간)가 공존하는 사회' . 아직은 상상 속의 세계지만 21세기를 맞는 시점에서 그리 황당한 얘기도 아니다. '사이버월드 리더' 를 표방하며 최근 방영에 들어

    중앙일보

    2000.02.10 19:35