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  • 엔씨소프트, `리니지' 게임 변경안 마련

    엔씨소프트는 자사가 개발한 인터넷 게임 리니지에 대한 정보통신윤리위원회의 권고에 따라 채팅에서의 언어폭력, 게임내 아이템의 현금거래 등을 완화시킬 수 있는 현실적 개선안을 마련했

    중앙일보

    2000.06.02 14:45

  • 엔씨소프트, '리니지' 변경안 마련

    엔씨소프트 (대표 김택진, 이하 엔씨소프트)는 자사가 개발한 인터넷 게임 리니지가 25일 정보통신윤리위원회로부터 연소자 이용 적합 판정을 받음에 따라 현재 진행중인 코스닥 등록

    중앙일보

    2000.06.01 13:45

  • 온라인게임 시장 마케팅 경쟁 불붙어

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.29 11:44

  • '리니지'게임 관련 범죄 극성

    리니지 게임 중독자 金모(17) 군은 지난달 25일 서울 동대문의 한 PC방 구석에 놓인 컴퓨터에 해킹 프로그램을 깔았다. 다른 리니지 이용자의 아이디(ID) 와 패스워드를 알아내

    중앙일보

    2000.05.29 11:25

  • 컴퓨터 게임 '리니지' 관련 범죄 극성

    리니지 게임 중독자 金모(17)군은 지난달 25일 서울 동대문의 한 PC방 구석에 놓인 컴퓨터에 해킹 프로그램을 깔았다. 다른 리니지 이용자의 아이디(ID)와 패스워드를 알아내 게

    중앙일보

    2000.05.29 00:00

  • 온라인게임 시장 마케팅 경쟁 불붙어

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.29 00:00

  • 컴퓨터 게임 '리니지' 관련 범죄 극성

    리니지 게임 중독자 金모(17)군은 지난달 25일 서울 동대문의 한 PC방 구석에 놓인 컴퓨터에 해킹 프로그램을 깔았다. 다른 리니지 이용자의 아이디(ID)와 패스워드를 알아내 게

    중앙일보

    2000.05.28 19:46

  • 온라인 게임업계 제휴 놓고 신경전 치열

    '리니지' 의 엔씨소프트와 '바람의 나라' 의 넥슨이 치열한 다툼을 벌이는 온라인 게임 개발업계는 다른 사업자와의 제휴를 놓고 신경전이 치열하다. 넥슨과 리니지는 최근 초고속인터넷

    중앙일보

    2000.05.28 19:41

  • 온라인게임 시장, 연매출 1,600% 성장한 업체 등장

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.28 19:09

  • 온라인게임 시장, 연매출 1,600% 성장한 업체 등장

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.28 19:09

  • 온라인게임 `리니지' 적합 판정

    정보통신윤리위원회는 25일 오후 회의를 열어 온라인 게임 `리니지''에 대한 청소년 유해성 여부에 대해 심사를 벌였으나 최초 심의당시보다 폭력적으로 변화된 것이 없다고 보고 적합판

    중앙일보

    2000.05.26 10:12

  • 빙하시대 와도 살아남을 事業모델 5가지

    최근 ‘벤처 거품론’이 제기되면서 인터넷 기업들이 생사(生死)의 기로에 서 있다. 하지만 경쟁력 있는 비즈니스 모델을 지니고 있는 인터넷 기업들은 “그래도, 우리는 간다”며 강한

    중앙일보

    2000.05.24 14:52

  • 2000년은 '디지털 해외 경영’의 元年

    코리아 소프트웨어 ‘넘버 원'' 국내 업체들이 개발한 토종 소프트웨어가 해외 시장에서 폭발적인 인기를 끌고 있다. 특히 국산 소프트웨어들이 해외에서 절찬리에 판매됨에 따라 관련산업

    중앙일보

    2000.05.24 14:23

  • 잠자는 중국 ‘리눅스’ 시장을 깨워라!

    한국 벤처인들 地球대탐험 나선다! 국내 인터넷 기업들이 ‘글로벌 경영’을 슬로건으로 내걸고 경쟁적으로 해외진출에 나서고 있다. 앞서거니 뒤서거니 해외시장 공략에 나서지만 항상 ‘장

    중앙일보

    2000.05.24 14:04

  • 보이스 포탈이 미래 산업으로 주목받는 이유

    인터넷 구도에 조용한 혁명이 일고 있다. 필자는 ‘보이스 포탈(Voice Portal)’이야말로 미래를 이끌어갈 사업이라고 확신한다. 몇 년 전 IBM, 오라클, 넷스케이프, 썬

    중앙일보

    2000.05.23 20:16

  • 옥션등 곳 공모주 청약

    이번 주에는 옥션 등 5개사가 공모주 청약을 받는다. 최근 주가폭락으로 공모주 청약 열기가 다소 누그러질 것으로 보이나 일부 인기종목들의 경쟁은 여전히 치열할 전망이다. 다음주에도

    중앙일보

    2000.05.22 00:00

  • 옥션·제일창투 등 5개사 이번주 공모주 청약

    이번 주에는 옥션 등 5개사가 공모주 청약을 받는다. 최근 주가폭락으로 공모주 청약 열기가 다소 누그러질 것으로 보이나 일부 인기종목들의 경쟁은 여전히 치열할 전망이다. 다음주에도

    중앙일보

    2000.05.21 17:43

  • 국내 게임산업, '세계로, 세계로'

    국내 게임산업이 세계로 뻗어나가고 있다. 지금까지 단순하청이나 저가수출을 벗어나지 못했던 국내 게임업체들이 최근 들어 고가수출, 국제게임리그 창설, 해외 현지법인 설립 등 무서운

    중앙일보

    2000.04.17 11:01

  • '리니지' 사용자 200만명 돌파!

    강한 게임 중독성으로 각종 사회적 이슈를 만들어 내며 인기를 누리고 있는 '리니지'의 약진이 계속되고 있다. ㈜엔씨소프트 (대표 김택진)는 온라인게임 〈리니지〉의 사용자 수가 2백

    중앙일보

    2000.04.14 00:10

  • 외국기업·국내 중기 '파트너십' 구축 늘어

    음성 인식 소프트웨어를 만드는 벤처기업인 보이스웨어. 이 회사는 얼마전 미국계 온라인 서비스 업체인 컴팩코리아가 서울 역삼동 아주빌딩에 설립한 '엑설런트센터' 에 둥지를 틀었다.

    중앙일보

    2000.04.14 00:00

  • 외국기업·국내 중기 '파트너십' 구축 늘어

    음성 인식 소프트웨어를 만드는 벤처기업인 보이스웨어. 이 회사는 얼마전 미국계 온라인 서비스 업체인 컴팩코리아가 서울 역삼동 아주빌딩에 설립한 '엑설런트센터' 에 둥지를 틀었다.

    중앙일보

    2000.04.13 17:09

  • 게임업체 줄줄이 코스닥 상장

    2000년 3월 29일 코스닥등록 예비심사를 통과한 16개 업체 가운데 게임관련 업체가 2개 포함되어 있어 동종업계 및 코스닥 시장에서 큰 관심을 불러 일으키고 있다. 두 업체는

    중앙일보

    2000.04.03 17:44

  • 포털 사이트, 쇼핑·경매·증권 서비스는 '기본'

    인터넷 포털 사이트들의 게임 서비스 경쟁이 한창이다. 야후코리아.네이버.라이코스.심마니.조인스 등 주요 포털 사이트가 최근 잇따라 게임 사이트를 개설, 게임 매니어들을 회원으로 끌

    중앙일보

    2000.04.03 09:19

  • 포털 사이트, 쇼핑·경매·증권 서비스는 기본으로 제공

    인터넷 포털 사이트들의 게임 서비스 경쟁이 한창이다. 야후코리아.네이버.라이코스.심마니.조인스 등 주요 포털 사이트가 최근 잇따라 게임 사이트를 개설, 게임 매니어들을 회원으로 끌

    중앙일보

    2000.04.03 00:00