검색결과
  • [한국의 새천년 도전현장] 6. "문화=돈" 아이디어 전쟁

    네덜란드의 문화사학자 J 호이징가는 인간의 속성을 '유희적 인간' , 즉 호모 루덴스(Homo Ludens)라고 갈파했다. 유사 이래 인간은 놀이와 함께 태어나 놀이와 함께 살다

    중앙일보

    1999.12.22 19:37

  • [20세기 나의 송사] 14. 박맹호 민음사 대표

    K시인에게. 67년 청진빌딩 옥탑 위의 가건물에서 처음 만난 그때가 바로 어제인 듯 싶은데, 벌써 한 세기가 저물고 있네. 술기운이 오를 때마다 질러대던 당신의 고함 소리, 허공을

    중앙일보

    1999.12.21 00:00

  • [새천년 도전 현장-일본] 9. 일본주식회사-성장에서 성숙으로

    전자상가로 유명한 도쿄(東京)의 아키하바라(秋葉原). 요즘 이곳에는 벤처기업의 쇼룸들이 여기저기 자리잡고 있다. 아키하바라의 흐름을 낚아채 상품화로 연결시키기 위한 '안테나 숍'

    중앙일보

    1999.12.11 00:00

  • [새천년 도전 현장-일본] 9. 일본주식회사-성장에서 성숙으로

    전자상가로 유명한 도쿄(東京)의 아키하바라(秋葉原). 요즘 이곳에는 벤처기업의 쇼룸들이 여기저기 자리잡고 있다. 아키하바라의 흐름을 낚아채 상품화로 연결시키기 위한 '안테나 숍'

    중앙일보

    1999.12.10 19:18

  • 저질 인터넷 내몰기 웹마스터들 뭉쳤다

    "인터넷 문화는 우리가 바로 세운다." 인터넷이 외설.폭력 등 저질문화의 온상이라는 여론의 비난에 정면으로 맞서 웹 마스터들이 한 목소리를 냈다. 국내 웹마스터들의 모임 '한국웹마

    중앙일보

    1999.03.30 00:00

  • [인터뷰]인터넷신문 패러디 '딴지일보'발행 김어준씨

    "인터넷에서 아테네의 직접 민주주의를 실현해보고 싶었습니다." 국내 주요 일간지의 전자신문을 패러디한 '딴지일보' 가 인터넷 사용자들의 인기를 끌고 있어 화제다. '딴지' 는 훼방

    중앙일보

    1998.08.05 00:00

  • 민노총·민교협 등 진보단체 공동네트워크 추진

    시민사회단체들의 사이버공간 진출이 본격화하고 있다. 진보네트워크센터 추진위원회 (02 - 3486 - 6058) 는 지난 1일 출범식을 갖고 시민사회운동의 공동네트워크를 구축, P

    중앙일보

    1998.07.13 00:00

  • [학교정보화 紙上토론]현장활용 SW개발이 열쇠

    [참석자 명단] 김영수 이화여대 사범대 교수 (교육공학회 부회장) 박우철 봉담초등학교 교장 (경기도 화성) 여운방 멀티미디어교육지원센터 소장 이종석 교육부 정보화지원과장 (장학관)

    중앙일보

    1998.06.25 00:00

  • [커버스토리]타이타닉은 값진 경영교재

    올해 영화계의 화제는 단연 최우수작품상과 감독상 등 아카데미 11개 상을 휩쓴 '타이타닉' 임에 이론 (異論) 이 있을 수 없다. 영화사상 최고인 2억8천만달러의 제작비 투입, 4

    중앙일보

    1998.04.16 00:00

  • [한국의 모험기업]37.게임 타이틀 제작업체 '아담 소프트'

    “단순한 게임 타이틀로는 세계 시장을 석권할 수 없다. 사이버연예인으로 승부하겠다.” 최근 국내 최초로 아담이란 사이버가수를 탄생시켜 세인의 이목을 집중시킨 아담소프트사의 박종만

    중앙일보

    1998.02.12 00:00

  • [한국의 모험기업]지오인터렉티브 엔터테인먼트…신SW부문 대상

    인터넷 콘텐츠개발업체인 '지오인터렉티브 엔터테인먼트' (이하 지오) 직원들은 98년들어 각오가 남다르다. 지난해 8월 설립될 때만해도 지오는 무명의 한 벤처기업에 불과했지만 지금은

    중앙일보

    1998.02.05 00:00

  • MBC주말극 '그대 그리고 나' 인터넷 VOD서비스

    보고싶은 주말연속극을 놓쳤다. 예약녹화도 못했고, 재방송마저 지나갔다. 전같으면 거기서 상황 끝. 그러나 컴퓨터가 있다면 이제는 다르다. 방송국편성에 관계없이 시청자가 보고픈 재방

    중앙일보

    1997.12.11 00:00

  • [한국의모험기업]23.코리아실렉트웨어- 이 회사를 분석한다 (2)

    코리아실렉트웨어는 CD롬타이틀 사업 초기부터 축적한 멀티미디어기술을 바탕으로 교육.멀티미디어분야의 콘텐츠사업에 진출, 소프트웨어 및 유통업체로 성장하고 있는 벤처기업이다. 컴퓨터

    중앙일보

    1997.09.03 00:00

  • 上.정보망 구축 어디까지 왔나

    중앙일보사가 삼성그룹 후원으로 실시하는 선진국 사회간접자본(인프라)시찰 프로그램의 일환으로 교육전문가 시찰단이 최근 미국과 캐나다.영국.프랑스의 교육 인프라 현장을 방문하고 돌아왔

    중앙일보

    1995.11.20 00:00