검색결과
  • 아일랜드인에게 김치를 판다, 서른 살 김건무 7년 도전기

    아일랜드인에게 김치를 판다, 서른 살 김건무 7년 도전기

    김 대표는 푸드마켓에서 하루평균 150인분을 요리한다.[자루 인스타그램] 부엌칼 한 번 쥐어본 적 없었다. 유학을 다녀오지도, 영어 능통자도 아니었다. 그저 ‘진짜 내 모습을 찾

    중앙일보

    2017.05.30 02:17

  • 아일랜드서 대박난 김치맨 "일단 덤비세요, 이런 길도 있어요"

    아일랜드서 대박난 김치맨 "일단 덤비세요, 이런 길도 있어요"

    한국인 최초로 아일랜드 대형마트에 한식을 유통시킨 '자루' 김건무 대표 [자루 인스타그램] 지난 2월 아일랜드의 대형마트 '슈퍼벨류(Supervalu)'에 김치가 등장했다. 어설

    중앙일보

    2017.05.29 11:30

  • '코쟁이 액센트'로 아리랑 부른 백인'김치맨'은 누구?

    '코쟁이 액센트'로 아리랑 부른 백인'김치맨'은 누구?

    김기덕 감독의 '아리랑'이 최근 칸 국제영화제에서 '주목할만한 시선(Un Certain Regard)'상을 수상하면서 국내외에서 ‘아리랑’에 대한 관심이 뜨겁다. 이 가운데 동영

    중앙일보

    2011.05.30 12:13

  • [week& 특집 김장] 손맛 찾아 사연 찾아

    [week& 특집 김장] 손맛 찾아 사연 찾아

    "김치는 뭐니 뭐니 해도 손맛이래요." "아니랑게, 푹 우려낸 젓갈이 중요허구먼." "배추가 실하고, 간이 맞아야제" "그저 맛있으면 되지,뭐가 그리 중요하남유." 사투리만큼이나

    중앙일보

    2004.11.18 15:12

  • '김치' 주인공 게임 나온다

    우리나라의 대표적 음식인 '김치' 가 주인공으로 등장하는 게임이 나온다. 디지털드림스튜디오(DDS)(http://www.ddsdream.com)가 오는 10일 출시 예정인 아동용

    중앙일보

    2001.10.07 00:00

  • '김치' 주인공 게임 나온다

    우리나라의 대표적 음식인 '김치' 가 주인공으로 등장하는 게임이 나온다. 디지털드림스튜디오(DDS)(http://www.ddsdr eam.com)가 오는 10일 출시 예정인 아동용

    중앙일보

    2001.10.06 18:11

  • '김치'가 주인공인 게임 출시

    우리나라의 고유음식의 대명사인 `김치'가 주인공으로 등장하는 게임이 처음으로 출시된다. 화제의 게임은 게임개발사 스피어헤드가 개발하고 디지털드림스튜디오(DDS)가오는 10일부터 판

    중앙일보

    2001.10.06 09:30

  • 김치를 소재로 한 아동용 게임 출시,’김치맨

    디지털 엔터테인먼트 기업 ㈜디지털드림스튜디오(대표 이정근)는 김치를 소재로 한 아동용 DIKI(Digital Kids)게임 “김치맨”을 4일 출시했다. 게임 ‘김치맨’의 스토리는

    중앙일보

    2001.10.05 18:24

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.14 07:52

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.14 00:00

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:30

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:24

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:24

  • 어린이·외국인위한 애니 '채채퐁 김치맨' 방영

    일본에 호빵맨이 있다면 한국엔 김치맨이 있다. 우리나라를 대표하는 음식인 김치 홍보에 애니메이션도 발벗고 나섰다. 올해 말부터 KBS에서 26회에 걸쳐 방영하는 '채채퐁 김치맨'

    중앙일보

    2001.02.12 00:00

  • 어린이·외국인위한 애니 '채채퐁 김치맨' 방영

    일본에 호빵맨이 있다면 한국엔 김치맨이 있다. 우리나라를 대표하는 음식인 김치 홍보에 애니메이션도 발벗고 나섰다. 올해 말부터 KBS에서 26회에 걸쳐 방영하는 '채채퐁 김치맨'

    중앙일보

    2001.02.11 18:37

  • KBS TV애니메이션 기획안 공모 결과 발표

    지난 9월과 10월 두 달에 걸쳐 진행되었던 '2000 KBS TV 애니메이션 기획안 공모'의 결과가 30일 발표되었다. 45개사의 56개 공모작 가운데 당선된 작품은 정규 시리즈

    중앙일보

    2000.12.01 14:33

  • [경영신바람]"농산물 경영마인드 길러라"

    얼마전 충북 감곡복숭아조합 농민들이 돈을 모아 TV광고를 내 화제가 된 적이 있다. 이제 한국에서도 농산물 마케팅이 소비자위주의 본격적인 활동단계로 접어들었음을 보여주는 것이기 한

    중앙일보

    1997.10.06 00:00