‘중국콘텐츠회사’
검색결과
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AI로 만든 영화, 메타버스 속 건축물... 저작권 인정 어디까지
생성형 AI로 제작한 국내 최초의 ‘편집저작물’로 인정받은 영화 ‘AI수로부인’ 민희진-하이브 사태로 ‘콘셉트 표절’이란 생소한 개념이 인구에 회자됐다. “아일릿이 뉴진스를 모든
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넥슨 리더십 정비 글로벌 공략 채비 완료
넥슨코리아 김정욱, 강대현 공동대표 지난 30년간 게임업계를 선도해 온 넥슨이 리더십 재편과 함께 그룹 전반의 방향성을 정돈하며 새로운 시대를 준비한다. 지난 6년간 넥슨코리아를
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한한령 모른 체하던 미국이 태도 바꾼 이유는
미중갈등. 게티이미지뱅크 2016년 주한미군이 한국에 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계)를 배치하자 중국은 한국 상품과 관광, 문화 콘텐츠와 현지 한국 기업들에 전방위로 불
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[의당학술상] K-패션·문화·교육 등 아우르며 사업 영역 다각화
‘한세예스24홀딩스’ 자회사 소개 한세예스24홀딩스는 2009년 한세실업의 인적분할을 통해 사업 전문성 및 경쟁력 강화를 위한 투자사업부문을 전담하는 지주회사로 설립됐다. 이
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성장·재투자 선순환 공식 마련…제2 배틀그라운드 탄생 돕는다
━ 문체부 K콘텐트 육성 정책 현재 전세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 시장은 인도다. 2027년까지 연평균 30% 성장이 예상된다. 지난해 여기서 모바일게임 매출 1위
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“‘18세 청불’ 벗어볼게요” 주가 폭락한 엔씨의 전략 유료 전용
Today’s Personal Topic, 게임 황제에서 추락한 엔씨 15만 주주의 궁금증 세 가지 103만8000원(2021년 2월 8일) → 20만6000원(2024년