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아이템 사느라 1500만원 날린 초등생
한 초등생이 모바일 게임에서 판매하는 확률형 아이템을 구매하느라 무려 1500만원을 날렸다. ‘확률형 아이템’은 게임 내에서 사용할 수 있는 가상의 상품으로 결과물이 무엇인지 모르
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[Digital Life] 추가 결제·과금 없는 '착한 게임'… 몽환적 그래픽과 사운드 매력적
넥슨 '애프터 디 엔드'?이블팩토리? 5명 남짓한 소규모 개발팀들이 탄생시킨 모바일게임 ‘애프터 디 엔드: 잊혀진 운명’(왼쪽)과 ‘이블팩토리’. 독특한 소재와 차별화된 게임성으로
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중학생이 150만원 ‘현질’ … 휴대폰게임 로또식 아이템의 유혹
“너 그거 언제 뽑았냐? 전설이네. 돈 어디서 났어?” “설날 때 받은 거로 ‘슈마상’ 깠잖아(‘슈퍼마법상자’ 아이템을 구입해 사용했다는 의미). 장난 아니야. 너도 빨리 뽑아.”
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게임아이템에 사행성이?…확률형 아이템 알 권리 논란
사행성 논란으로 규제 입법이 논의되고 있는 ‘확률형 아이템’을 놓고 30일 국회에서 공청회가 열린다.규제입법을 발의한 노웅래ㆍ이동섭 의원이 ‘게임이용자의 알권리 보호를 위한 입법
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셧다운제 이어 청소년 게임 아이템 거래도 막나
정부가 청소년이 이용할 수 있는 모든 게임에 대해 아이템 거래를 전면 금지하는 방안을 추진한다. 이럴 경우 메이플스토리, 아이온, 피파 온라인2와 같은 청소년이 즐겨 찾는 게임들은