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  • 서울 상암 DMC에 e스포츠 경기장 2012년에 개장키로

    외국계 회사를 다니는 정명수(28)씨는 온라인 게임을 즐긴다. TV를 통해 스타크래프트 게임 중계를 보는 것도 정씨의 취미 생활 중 하나다. 그런 정씨는 평소 ‘야구나 축구처럼 온

    중앙일보

    2009.11.16 03:00

  • [Number in Arts] 14

    ‘영종 브로드웨이’라는 게 탄생한다. 동북아 허브를 꿈꾸고 있는 영종도에 들어설 문화예술 복합단지를 말한다. 현재 꽤 구체적인 계획안이 나와 있고 실행도 초읽기에 들어간 상태다.

    중앙일보

    2008.09.04 02:07

  • 생산 유발효과 13조

    생산 유발효과 13조

    고양시는 10월말 현재 인구가 91만명으로 서울 등 7개 특별·광역시를 제외한 전국 75개시 가운데 수원·성남시에 이어 세 번째로 많다. 하지만 인구수에 비해 일자리가 크게 부족

    중앙일보

    2006.11.14 15:44

  • '피터 몰리뉴'의 〈블랙 앤 화이트〉

    장르 : 롤플레잉+전략+신 게임 개발사 : 라이온헤드 스튜디오(Lionhead Studios) 최소사양 : 윈도 95,98,ME,2000 / 펜티엄 ⅡMMX 350 MHz / 램

    중앙일보

    2001.03.19 16:08

  • 콘텐츠개발사 설립…상반기 자본금 2,000억

    문화관광부는 디지털 위성방송과 IMT 2000 출범 등으로 고도 정보화사회에 진입하면서 생겨나는 콘텐츠 수요를 충족시키기 위해 올해 상반기 중 초기 자본금 2천억원을 들여 문화콘텐

    중앙일보

    2001.02.14 19:16

  • 콘텐츠개발사 설립…상반기 자본금 2,000억

    문화관광부는 디지털 위성방송과 IMT-2000 출범 등으로 고도 정보화사회에 진입하면서 생겨나는 콘텐츠 수요를 충족시키기 위해 올해 상반기 중 초기 자본금 2천억원을 들여 문화콘텐

    중앙일보

    2001.02.14 00:00

  • 한빛소프트 새로운 CI 선보여

    한빛소프트가 자사의 CI를 변경하고 새로운 모습으로 도약한다. 한빛소프트는 지난 12월 4일, CI 선포식을 갖고 디지털 경영시대를 선도하는 소프트웨어 전문기업으로의 도약을 의지를

    중앙일보

    2000.12.06 14:37

  • 게임산업단지 조성 방안 연구결과 발표

    게임종합지원센터에서 실시한 "게임산업단지 조성을 위한 타당성 연구" 결과를 발표됐다. 이 조사는 국내시장과 수출의 80% 이상을 점하고 있는 업소용게임 업체의 게임개발 및 제작공간

    중앙일보

    2000.10.25 17:40

  • 게임산업단지 조성 방안 연구결과 발표

    게임종합지원센터에서 실시한 "게임산업단지 조성을 위한 타당성 연구" 결과를 발표됐다. 이 조사는 국내시장과 수출의 80% 이상을 점하고 있는 업소용게임 업체의 게임개발 및 제작공간

    중앙일보

    2000.10.25 17:11

  • 게임산업단지 조성 방안 연구결과 발표

    게임종합지원센터에서 실시한 "게임산업단지 조성을 위한 타당성 연구" 결과를 발표됐다. 이 조사는 국내시장과 수출의 80% 이상을 점하고 있는 업소용게임 업체의 게임개발 및 제작공간

    중앙일보

    2000.10.25 17:00