검색결과
  • 닷컴기업, 31.9% 올 하반기 인력 더 늘린다!

    벤처 조정기에도 닷컴기업은 인력 감축은 커녕 우수인재 발굴에 혈안이 돼 있다. 벤처기업에게 사람은 생산수단의 전부이고, 사람의 머리에서 산출되는 다양한 콘텐츠와 창조적 아이디어 등

    중앙일보

    2000.08.31 13:55

  • 라이코스·네띠앙·인티즌·야후 등 엔터테인먼트 강화에 총력 경주

    라이코스코리아를 필두로 포털들이 만화, 게임, 영화 등 본격적인 엔터테인먼트 경쟁에 나섰다. 1차적인 배경은 초고속 통신망이나 전용선의 보급으로 인터넷 체류 시간 부담이 없어진 것

    중앙일보

    2000.08.31 13:46

  • 라이코스·네띠앙·인티즌·야후 등 엔터테인먼트 강화에 총력 경주

    라이코스코리아를 필두로 포털들이 만화, 게임, 영화 등 본격적인 엔터테인먼트 경쟁에 나섰다. 1차적인 배경은 초고속 통신망이나 전용선의 보급으로 인터넷 체류 시간 부담이 없어진 것

    중앙일보

    2000.08.31 13:46

  • [테크노벨리 기업탐방] 마이클럽

    기업개요 마이클럽은 홍콩기반의 금융투자회사인 클라리온 캐피털사에서 인큐베이팅되어 올 1월에 설립된 여성 포탈 인터넷 서비스 업체이다. 대 표윤웅진업 종인터넷 서비스업 자 본 금 1

    중앙일보

    2000.08.31 08:30

  • 루퍼트 머독 회장 중국서 악전고투

    세계적 미디어그룹인 뉴스코프의 루퍼트 머독(69)회장이 중국 시장에서 악전고투하고 있다. 그는 중국 미디어 시장의 선점을 위해 10여년째 노력해왔으나 중국 정부의 규제와 투자 전략

    중앙일보

    2000.08.31 00:00

  • 루퍼트 머독 회장 중국서 악전고투

    세계적 미디어그룹인 뉴스코프의 루퍼트 머독(69)회장이 중국 시장에서 악전고투하고 있다. 그는 중국 미디어 시장의 선점을 위해 10여년째 노력해왔으나 중국 정부의 규제와 투자 전략

    중앙일보

    2000.08.30 18:53

  • 북토피아

    110여개 국내 출판사와 다수의 작가들이 모여 만든 온라인 도서포탈 북토피아(http://www.booktopia.com). 작년말부터 서서히 진행된 ''e-북'' 으로의 행진에

    중앙일보

    2000.08.30 17:02

  • 일본 게임 유저 75% 차세대 게임기 구입 희망

    최근 일본의 한 인터넷 회사의 여론 조사에 따르면 일본 게임 유저의 75%가 차세대 게임기의 필요성을 느끼고 있는 것으로 집계됐다. 10대에서 20대의 게임기를 가지고 있는 유저

    중앙일보

    2000.08.30 15:59

  • [축구장 사람들] 우먼사커 운영자 이희숙씨 일문일답.

    ◆ 사이트는 언제 처음 서비스를 시작했는지 - 2000년 4월 평소 친분이 있던 사람들이 모여 사업자 등록을 내고 작은 벤처 회사로 시작했다. ◆ 우먼사커를 운영하게 된 동기는 무

    중앙일보

    2000.08.30 15:38

  • [축구장사람들] 우먼사커 운영자 이희숙씨 일문일답.

    ◆ 사이트는 언제 처음 서비스를 시작했는지 - 2000년 4월 평소 친분이 있던 사람들이 모여 사업자 등록을 내고 작은 벤처 회사로 시작했다. ◆ 우먼사커를 운영하게 된 동기는 무

    중앙일보

    2000.08.30 15:38

  • 전자화폐 게임캐릭터 카드 탄생

    (주)웹머니코리아는 9월 1일부터 삼성동 COEX몰의 메가박스 시네마에 부스를 설치하고 일반웹머니카드 및 (주)비스코의 〈캐러나비캐릭터〉를 디자인한 웹머니캐릭터카드 12종을 선보인

    중앙일보

    2000.08.30 15:37

  • 월 900원에 영화 600편 볼수있는 사이트 등장

    월 900원에 영화 6백여편과 만화 1천8백여편, 음악과 다양한 엔터테인먼트를 마음껏 즐길 수 있는 사이트가 등장했다. 엔터테인먼트 전자거래사이트인 오야(http://www.ohy

    중앙일보

    2000.08.30 11:40

  • 월 900원에 영화 600편 볼수있는 사이트 등장

    월 900원에 영화 6백여편과 만화 1천8백여편, 음악과 다양한 엔터테인먼트를 마음껏 즐길 수 있는 사이트가 등장했다. 엔터테인먼트 전자거래사이트인 오야(http://www.ohy

    중앙일보

    2000.08.30 11:14

  • 겜티브이, 홈TV인터넷과 전략적 제휴

    게임전문위성방송 겜티브이(대표 박장순)는 29일 게임을 활용한 방송 서비스 개발을 위해 인터넷 TV 콘텐츠 제공업체 홈TV인터넷(대표 이장욱)과 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다.

    중앙일보

    2000.08.29 19:41

  • 안철수연구소·삼성생명 전략적 제휴

    안철수연구소와 삼성생명은 제휴를 하고 삼성생명 신규회원 및 2인 이상의 신규회원을 추천한 기존회원에게 'V3Pro 2000 Light'를 무상 제공하는 서비스를 실시한다. 회원들은

    중앙일보

    2000.08.29 11:33

  • [iweekly] "섹스어필 포인트 맘대로 내려받으세요"

    ■라이코스 코리아가 발표한 상반기 연예인 검색어 조회 순위에서 엄정화는 그룹 god에 이어 2위를 차지했다. 현재 아무 활동을 하지 않고 있는 엄정화가 90만이 넘는 조회수를 기록

    중앙일보

    2000.08.28 19:34

  • 정통부, 인터넷 등급제 일부 조항 수정키로

    정보통신부는 최근 도입추진중인 인터넷 등급제가 네티즌들과 일부 시민단체들로부터 반발을 사고 있는 가운데 일부내용이 오해의 소지가 있다는 판단에 따라 일부조항을 수정 및 삭제키로 했

    중앙일보

    2000.08.28 15:47

  • 안철수연구소 삼성생명에 보안서비스 제공

    안철수연구소는 삼성생명에 보안서비스 및 제품을 제공하는 내용의 업무제휴를 맺었다고 28일 밝혔다. 안연구소에 따르면 삼성생명은 이번 제휴로 신규회원 및 2명의 신규회원을 추천한 기

    중앙일보

    2000.08.28 15:16

  • 안철수연구소 삼성생명에 보안서비스 제공

    안철수연구소는 삼성생명에 보안서비스 및 제품을 제공하는 내용의 업무제휴를 맺었다고 28일 밝혔다. 안연구소에 따르면 삼성생명은 이번 제휴로 신규회원 및 2명의 신규회원을 추천한 기

    중앙일보

    2000.08.28 15:13

  • ADSL보다 빠른 초고속인터넷서비스 등장

    최근 일반가정에 널리 보급되고 있는 초고속인터넷서비스인 ADSL(비대칭 디지털가입자회선)보다 3배정도 빠른 차세대 초고속인터넷서비스 'VDSL(Very high bit rate D

    중앙일보

    2000.08.28 13:46

  • 현대종합상사 온라인 게임시장 진출

    현대종합상사는 현대세가 엔터테인먼트와 온라인 게임 유통 및 해외판매를 위한 전략적 제휴를 체결했다고 28일 밝혔다. 두 회사가 추진중인 게임사업은 ▶게임 테마파크 운영 ▶콘텐츠 제

    중앙일보

    2000.08.28 13:00

  • 현대종합상사, 온라인 게임시장 진출

    현대종합상사는 현대세가 엔터테인먼트와 온라인 게임 유통 및 해외판매를 위한 전략적 제휴를 체결했다고 28일 밝혔다. 두 회사가 추진중인 게임사업은 게임 테마파크 운영 콘텐츠 제공

    중앙일보

    2000.08.28 11:26

  • 현대종합상사, 온라인 게임시장 진출

    현대종합상사는 현대세가 엔터테인먼트와 온라인 게임 유통 및 해외판매를 위한 전략적 제휴를 체결했다고 28일 밝혔다. 두 회사가 추진중인 게임사업은 게임 테마파크 운영 콘텐츠 제공

    중앙일보

    2000.08.28 11:26

  • 에어아이 017에 벨소리서비스

    무선 포털사이트를 운영중인 ㈜에어아이(대표 성규영 http://www.airi.co.kr)는 017 가입자를 대상으로 개인맞춤 벨소리 다운로드 서비스(서비스명 ''벨보드)를 제공한

    중앙일보

    2000.08.28 11:21