검색결과
  • 일본에 컴퓨터 그래픽으로 재작한 가상현실 탤런트 등장

    16세의 여고2년생,키 163㎝.영어.춤.노래솜씨가 수준급. 짧은 커트머리에 날씬한 몸매.그러나 체중만은 아직 미정-. 다음달 중 선보일 일본최초의 가상현실(VR)탤런트의 신상명세

    중앙일보

    1996.04.20 00:00

  • VRML

    인터네트상에서 여러 사람이 동시에 입체적인 3차원 세계를 체험할 수 있도록 가상현실(VR)과 월드와이드웹(WWW)을 접목한 새로운 첨단기술이다.미쓰비시상사등이 PC통신으로 서비스할

    중앙일보

    1995.11.30 00:00

  • 4.日요코하마 조이폴리스

    『도쿄 디즈니랜드도 우리의 경쟁상대가 되지 못한다.』 일본의항구도시 요코하마(橫浜)에 있는 테마파크 「조이폴리스」는 첫인상부터 작고 아기자기하다. 불과 3,620평의 부지에 테마파

    중앙일보

    1995.10.23 00:00

  • 3.日도쿄 원더에그.다마고제국

    비디오게임에 익숙하지 않은 30,40대 기성세대도 「갤럭시안」이나 「제비우스」게임 정도는 기억하고 있을 것이다.「팩맨」도마찬가지.이들은 80년대 초반 우리나라에 폭발적인 비디오게임

    중앙일보

    1995.10.16 00:00

  • 대기업 오락실게임 잇단 진출-사업장 대규모化

    LG전자에 이어 삼성.현대.미원.고려철강 등 대기업들이 오락실 게임시장에 뛰어들고 있다. 이에 따라 가족단위 휴식공간의 대규모 게임장이 전국에 속속 들어설 전망이어서 주택가.유흥가

    중앙일보

    1995.09.08 00:00

  • 컴퓨터게임 테마파크 본격추진

    휴일이면 온가족이 함께 대형전자오락실을 찾는 광경을 몇년안에국내에서도 볼 수 있을 전망이다.정보통신부가 컴퓨터게임산업을 멀티미디어시대의 핵심산업으로 육성키로 하고 97년까지 4백2

    중앙일보

    1995.07.19 00:00

  • 가상현실 산업에 본격접목-美디트로이트 세계최초 센터 등장

    [디트로이트(美國)=金政郁특파원]지난달 26일 20세기 문명을 주도한 자동차산업의 진원지 미국 미시간州 디트로이트市에는 아스팔트가 아닌「정보고속도로」시대에 영원히 기억될 또 하나의

    중앙일보

    1995.05.12 00:00

  • 가상현실 영화속 性파괴 신드롬 확산 문화충격

    성(性)의 파괴가 가속화되고 있다.컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 기술의 급진전은 올더스 헉슬리의 『멋진 신세계』에서처럼 남녀관계에서 피부접촉을 불필요하게 해 중국에서는 「아이제조공장

    중앙일보

    1995.01.21 00:00

  • 첨단 전자분야 한자리에-오늘 전자엔터테인먼트 심포지엄

    국내에서는 처음으로 컴퓨터게임.디지털영화.주문형비디오(VOD).컴퓨터음악.컴퓨터미술등「첨단 전자 엔터테인먼트」가 한 자리에 모였다. 컴퓨터그래픽을 응용한 영화『구미호』,가상현실(V

    중앙일보

    1994.09.30 00:00

  • 전자쇼핑 일반화될 21C에도 백화점 살아남는다

    안방,사무실,달리는 차등 어느곳에서나 컴퓨터를 통해 원하는 물건을 살 수 있는「전자쇼핑」시대가 성큼 다가왔다.오는 2000년께는 쌍방향통신서비스의 발달로 안방쇼핑이 일반화될 것이란

    중앙일보

    1994.07.19 00:00