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  • [커버 스토리] 좋은 게임의 세계

    [커버 스토리] 좋은 게임의 세계

    청소년의 심야 인터넷 게임 이용을 금지하는 ‘강제적 셧다운제’가 지난달 24일 합헌 결정이 났습니다. 헌법재판소는 “인터넷 게임 자체가 나쁜 것은 아니나 우리나라 청소년의 높은

    온라인 중앙일보

    2014.05.19 10:42

  • [브리핑] 네티켓 평균점수 55점 '낙제'

    정보통신윤리위원회는 최근 전국 남녀 1000명(13~65세)에게 사이버 폭력 실태를 설문조사한 결과 네티즌의 에티켓(네티켓) 평균점수가 55.2점으로 나타났다고 8일 밝혔다. 이번

    중앙일보

    2006.01.09 05:39

  • [품격!!] 우리 사회의 품격 36.6점

    [품격!!] 우리 사회의 품격 36.6점

    36.6점-. 우리 국민이 매긴 우리 사회의 평균 품격 지수다. 중앙일보가 지난달 18, 19일 품격과 관련 있는 주요 행태를 놓고 전국 20세 이상 남녀 1013명에게 물어본 결

    중앙일보

    2005.02.06 17:38

  • [게임] '포트리스2' 불량이용자에 철퇴

    〈포트리스2〉이용자 중 불량게이머에 대해 최대 규모의 아이디 삭제 조치가 취해졌다. 게임 포털 X2Game.com 사이트에서 9월 1일부터 전개하고 있는 '건전한 게임문화 정착을

    중앙일보

    2000.09.21 09:56

  • 〈포트리스2〉불량이용자에 철퇴

    〈포트리스2〉이용자 중 불량게이머에 대해 최대 규모의 아이디 삭제 조치가 취해졌다. 게임 포털 X2Game.com 사이트에서 9월 1일부터 전개하고 있는 '건전한 게임문화 정착을

    중앙일보

    2000.09.20 14:59

  • (주)CCR, '네티켓 실천 캠페인' 9월 1일부터 시행

    게임 포트리스 개발업체인 (주)CCR이 자사의 게임포털 사이트 X2Game.com을 통해 9월1일부터 "건전한 게임문화 정착을 위한 네티켓 실천 캠페인" 을 벌인다. 이 캠페인은

    중앙일보

    2000.08.28 09:37