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  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 16:40

  • 엔씨소프트, '리니지' 변경안 마련

    ㈜엔씨소프트 (대표 김택진, 이하 엔씨소프트)는 자사가 개발한 인터넷 게임 리니지가 25일 정보통신윤리위원회로부터 연소자 이용 적합 판정을 받음에 따라 현재 진행중인 코스닥 등록

    중앙일보

    2000.06.01 13:45

  • 온라인게임 `리니지' 적합 판정

    정보통신윤리위원회는 25일 오후 회의를 열어 온라인 게임 `리니지''에 대한 청소년 유해성 여부에 대해 심사를 벌였으나 최초 심의당시보다 폭력적으로 변화된 것이 없다고 보고 적합판

    중앙일보

    2000.05.26 10:12

  • '리니지' 사용자 200만명 돌파!

    강한 게임 중독성으로 각종 사회적 이슈를 만들어 내며 인기를 누리고 있는 '리니지'의 약진이 계속되고 있다. ㈜엔씨소프트 (대표 김택진)는 온라인게임 〈리니지〉의 사용자 수가 2백

    중앙일보

    2000.04.14 00:10

  • 리니지 4개의 새로운 서버 추가

    엔씨소프트(대표 김택진)는 오랜 기간의 테스트를 끝내고 지난 29일 에피소드Ⅵ-윈다우드 영지의 업데이트 및 새로운 월드(서버) 4개를 추가했다. 이로써 리니지는 총 12개의 월드인

    중앙일보

    2000.03.30 14:49

  • 엔씨소프트, '윈다우드' 오픈 베타 테스트

    엔씨소프트(대표 김택진)는 2000년 초 발표했던 리니지 업데이트 상세계획 중 첫번째 신대륙이자 리니지 12가지 에피소드 중 제6탄인 '윈다우드'를 완성하고 2000년 3월 5일부

    중앙일보

    2000.03.10 14:42

  • 엔씨소프트, 〈리니지〉 홈페이지 전격 개편

    인터넷 종합 엔터테인먼트 그룹으로 도약하고 있는 ㈜엔씨소프트 (대표 金澤辰)는 28일, 온라인 게임 〈리니지〉의 홈페이지(http://www.lineage.co.kr)를 전격 개편

    중앙일보

    2000.01.31 13:49

  • 엔씨소프트, 2000년 리니지 업데이트 계획 발표

    올해 말까지 현재 리니지 세계의 10배 스케일 확장 엔씨소프트(대표 김택진)는 1월 4일 , 지난 한해 폭발적 인기로 국내시장에서 60억 매출을 달성한 온라인게임 리니지의 2000

    중앙일보

    2000.01.04 18:43

  • 국산 온라인게임 리니지, 동시사용자 10,000명 돌파

    (주) 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨소프트)는 인터넷기반 그래픽 머드(Multi User Dungeon)게임인 '리니지'의 동시 사용자 수가 상용화 1년여만인 11월10일 현

    중앙일보

    1999.11.11 10:48