‘게임기반 교육콘텐츠기업’
검색결과
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[실용 인재 양성의 요람] 초융합 교육과 연구 위해 전공·대학·지역 간 벽을 깨다
광운대학교 창학 90주년, 창의·소통·혁신 초점 AI로봇·반도체 분야 등 인재 양성 스타트업과 현장실습 지원도 진행 광운대는 ‘미래지향형 교육혁신을 선도하는 대학’을 핵심
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아이스테이징, MR용 소프트웨어·콘텐트 제작 나서
아이스테이징이 MR(혼합현실)시장의 마켓플레이스 선점에 나섰다. 애플 비전프로 출시로 글로벌 MR/XR하드웨어 시장이 뜨거워지면서 소프트웨어 분야에서 이 시장을 선점한 아이스테이
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경북테크노파크, 1인 미디어 육성사업 성과보고회 개최
경북테크노파크는 지난 8일 경북 지역기반 게임산업 육성사업과 1인 미디어 콘텐츠산업 육성사업의 공동 성과보고회를 개최하였다. 본 행사에는 경상북도와 경산시 관계자, 경북 게임기업
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게임·영화·미디어·웹툰…서울시, 제조업 대신 창조산업 육성
서울 중구 남산에 들어설 예정인 서울 창조산업 허브 조감도. [사진 서울시] 서울시가 웹드라마와 게임 같은 창조산업 키우기에 나선다. 잘 만든 콘텐트가 주는 경제적 파급효과가 상
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[교육이 미래다] 교육비 부담 확 줄인 초등 전 과목 온라인 학습 ‘미래엔초코’
㈜미래엔 온라인 학습 가격 7분의 1 수준으로 초등 전 과목 자기주도학습 ‘초코팝’ 심화학습 ‘달달독해·수학’도 선봬 ‘미래엔초코’는 초등 전 과목 학습 서비스인 초코팝과 인공지
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초등컴퓨팅교사협회, ‘연결’로 미래교육 답 찾는다…‘링크’ 개최
지난해 경기도 파주 경기미래교육캠퍼스에서 열린 '2022 LINK(Learning festa for Insightful New Kids)' 행사에서 참가 학생이 로봇 코딩 체험을