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  • [뉴스파일]한국PC통신,'이지링크 1.0' 무료배포

    한국PC통신 (대표 申東浩.02 - 513 - 2011) 은 최근 하이텔 전용통신프로그램 '이지링크 1.0' 을 개발, 회원들을 대상으로 무료배포에 나섰다. 이 프로그램은 웹브라우

    중앙일보

    1997.09.03 00:00

  • 한글과컴퓨터,영화.게임.인터넷정보등 개발 판매 콘텐츠사업 회사 첫 설립

    한글과컴퓨터(대표 李燦振)는 영화.방송.뉴스에서부터 게임.CD롬 타이틀.인터넷정보에 이르기까지 각종 저작물의 내용을 개발.판매하는 콘텐츠사업에 본격 진출,최근 이 사업을 전담할 별

    중앙일보

    1997.07.08 00:00

  • 戰況 초단위로 변화하는 인간과 괴물의 전쟁 '워크래프트'

    '워크래프트'시리즈는 미국 블리저드사(www.blizzard.com)가 만든 전쟁게임이다.'삼국지'시리즈로 대표되는 전쟁게임들은 장기처럼 양쪽이 번갈아가며 명령을 내리는 식이었지만

    중앙일보

    1997.06.18 00:00

  • 2002년 월드컵 전산시스템 국내외 3개업체 수주전

    세계 최대 정보처리회사인 미 EDS사가 1억7천만달러(약 1천5백억원)로 추산되는 2002년 월드컵 전산시스템 수주전에 나섬으로써 이미 이 시장 참여를 선언한 한국의 쌍용정보통신,

    중앙일보

    1997.06.13 00:00

  • 서울大 게임왕 한판승부 인터넷 통해 전략시뮬레이션 실력 겨뤄

    서울대생들이 국내 대학 처음으로 모뎀을 통해 게임실력을 겨루는'네트워크 게임경진대회'를 열어 화제다. 공대 전기공학부와 현대전자가 공동 개최,8일까지 계속된 이 대회는 참가신청과

    중앙일보

    1997.03.11 00:00

  • EBS,인터네트프로그램 신설-가을 정기개편부터

    교육방송(EBS.박흥수 원장)이 가을 정기개편부터 지상파로는최초로 인터네트 관련 프로그램을 신설하는등 교육과 방송의 이상적인 결합을 모색한다. 9월3일부터 매주 화요일 저녁7시30

    중앙일보

    1996.08.23 00:00

  • 가상공간속 게임 자바사이트 인기

    인터네트 이용자들을 가상(假想)공간속으로 유혹하며 높은 인기를 끌고 있는 사이트중 하나가 온라인 게임이다. 인터네트에서 즐길 수 있는 게임은 일반 PC통신망에서 쉽게 접할 수 있는

    중앙일보

    1996.07.16 00:00

  • 인터네트월드코리아96 주요 발표주제-VRML과 멀티미디어

    가상의 공동체란 무엇인가.지금 우리가 발을 딛고 있는 현실공간은 아니고 공간적으로 떨어져 있지만 실시간으로 사람들이 만나고 서로의 정보를 주고 받으며 일정한 목표를 위해 상호교류하

    중앙일보

    1996.05.27 00:00

  • 上.전문기업

    인터네트의 현란한 멀티미디어 영상과 최신 기술동향,일상생활과기업경영에 접목된 사례를 한 눈에 볼 수 있는 곳이 바로 전문기업 전시관. 넥스텔은 시내 전화요금으로 국제전화를 걸 수

    중앙일보

    1996.05.21 00:00

  • 6.볼만한 홈페이지

    인터네트가 세계를 달리는 네트워크로 각광받으면서 각종 신기술을 적용한 흥미있는 홈페이지가 등장하고 있다.홈페이지를 구축할때 최신 사이트를 먼저 둘러본 뒤 제작하는 것이 보다 효과적

    중앙일보

    1996.03.26 00:00

  • 중앙일보 전자신문 3월 인터네트 연결 시범서비스 시작

    국내 최초로 개발된 멀티미디어 전자신문「中央日報 전자신문」이새해에는 정부가 추진중인 국내 초고속정보통신망 시범사업으로 채택되고 국제 인터네트통신망을 통해 서비스된다.또 中央日報 전

    중앙일보

    1995.01.01 00:00

  • 현대전|첨단 과학기술 촉매역

    현대 전쟁은「첨단과학기술의 총화」로 각종 신무기를 선보이는 전시장이며 방위산업은 과학기술개발과 정보화사회 진척의 촉매역할을 하는 일면도 갖고 있다. 페르시아만전쟁에서는「보이지 않는

    중앙일보

    1991.01.21 00:00