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  • '서울 게임엑스포 2001' 21일 개최

    게임을 통한 창조를 슬로건으로 내건 ‘서울게임엑스포 2001’이 오는 6월 21일(목)부터 24일(일)까지 서울무역전시장에서 열린다. 이번 전시회는 정보통신부가 주최하고, 서울 게

    중앙일보

    2001.06.20 13:18

  • E3 한국공동관 29개 국내 게임업체 참가

    오는 5월 17일(수)부터 5월 19일(토)까지 3일간 미국 LA컨벤션센터에서 개최되는 세계최대의 게임전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼에 국내

    중앙일보

    2001.05.15 08:29

  • [인물비교]진시황과 빌게이츠

    21세기는 標準의 시대이다. 세계가 하나의 시장과 정보망으로 통합되면서 표준화 영역이 확장되고 표준의 위력이 막강해질 전망이다. 패권국 내지 강대국은 자국의 법제도를 다른 나라가

    중앙일보

    2000.01.07 08:14

  • 2002월드컵축구 공동개최 정보통신산업에 미치는 영향

    2002년 한.일 월드컵 경기에 위성망과 초고속통신망의 활용이 절대적인 비중을 차지할 것으로 예상됨에 따라 앞으로 이 분야의 기술 개발과 시장 수요가 급증할 전망이다. 또 첨단 멀

    중앙일보

    1996.06.03 00:00

  • 원하는 영화 바로 감상-주문형 비디오 96년 본격 실시

    증권회사 대리 P씨는 토요일 오후의 무료함을 달래기 위해 늘그랬듯이 비디오 한편을 빌려보기로 했다.궁리끝에 요즘 재미있다고 소문난 해리슨 포드 주연의『도망자』를 보기로 하고 진열대

    중앙일보

    1994.04.08 00:00

  • 재계 새지도(8)OA(사무자동화)-FA(공장자동화)경쟁

    사무자동화(OA)·공장자동화(FA)시설제조참여 경쟁은 다른 어떤 분야보다 더욱 가열되고 있다. 이름있는 기업들이 로보트·컴퓨터·팩시밀리·워드프로세서·복사기·사설구내교환기등 제조에

    중앙일보

    1983.06.02 00:00