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우리가 노잼이라고? '비주류' K콘솔∙인디게임의 반란 [팩플]
비주류는 구원투수로 거듭날 수 있을까. 한국 게임 산업에서 찬밥 신세였던 콘솔·인디게임이 날개를 펼치기 시작했다. 글로벌 흥행작이 하나둘 등장하면서다. 업계에선 “침체된 한국 게
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"사고확률 10억년 1번"…빌 게이츠가 동네 원전 꽂힌 이유
━ ‘AI 시대’ 게임체인저 된 미니원전 ■ 경제+ 「 PC시대 주역 빌 게이츠와 생성 인공지능(AI)시대를 연 샘 올트먼. 두 사람의 공통점은 의외의 분야에 있다.
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주가 반토막 어쩔 거냐고? ‘배그’ 그 회사가 믿는 구석 유료 전용
Today’s Interview “돈 내고 이기는 시대 갔다”4전 4승 창업자, 장병규의 ‘K게임’ 한국(K) 게임산업에 변곡점이 왔다. 폭발적 성장을 이끌었던 모바일 MMO
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中 게임주 하루 새 104조 증발…K게임도 '이것'에 떤다 [팩플]
중국 베이징의 기차 안에서 텐센트 플랫폼으로 온라인 게임을 즐기고 있는 중국 게이머. AP=연합뉴스 중국 당국의 ‘빅테크 길들이기’에 한국 게임사 새우등이 터질 위기다. 중국
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국민 74%가 게임하고 이용자 60% “자녀와 함께 즐겨”
━ [위상 높아진 e스포츠] 게임의 사회학 지난달 4일 부산에서 열린 ‘리그오브레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵)’ 경기를 보러온 관객들이 함께 응원하고 환호하고 있다
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'성과급 600억' 1심 진 임지훈…판결문 보니 '이것'이 이유였다
임지훈 전 카카오 대표 겸 카카오벤처스 대표. 사진 카카오 임지훈 카카오 전 대표가 카카오벤처스(카벤)를 상대로 낸 600억원대 성과급 소송 1심에서 지난 8일 패소했다. 임