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  • [김지룡의 일본속으로]3.힐링(healing)산업

    몇년 전부터 일본에선 원예상품.애완동물 같은 게 인기다. 애완동물과 관련상품 시장규모는 무려 연간 7조원을 넘어섰고 전자 애완동물 다마곳치 열풍은 익히 아는 바 그대로다. 또 지난

    중앙일보

    1997.08.18 00:00

  • 1.만화…발상 뒤집기

    일본은 세계적인 만화.만화영화 (애니메이션).전자게임의 수출국이다. 한국의 청소년들도 일본이 내놓은 각종 오락상품에 심취해 있다. 반대편에는 일본만화에 대한 전면적인 개방 이후로

    중앙일보

    1997.07.21 00:00