‘기중작품’
검색결과
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[박한슬의 숫자읽기] AI와 육체노동의 부활
박한슬 약사·작가 최근 AI에 의한 일자리 감소를 상수(常數)로 받아들이는 사람이 늘었다. 사무직 업무에 챗GPT와 같은 인공지능 도구를 사용해본 사람이 많아진 결과다. 흥미로운
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한국해양대, 교육부 ‘창의적 자산 실용화 지원 사업’ 선정
국립한국해양대 전경 국립한국해양대학교 산학협력단(단장 주양익)이 교육부와 한국연구재단이 지원하는 「대학 창의적 자산 실용화 지원 사업(BRIDGE 3.0 사업)」에 선정됐다.
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롯데표 복합쇼핑몰 ‘타임빌라스’, 수원서 첫 선…스타필드에 맞불
롯데가 선보인 컨버전스형 프리미엄 쇼핑몰 ‘타임빌라스 수원’의 외관 전경. 사진 롯데쇼핑 롯데가 처음 선보이는 프리미엄 복합쇼핑몰 ‘타임빌라스’가 수원에 첫선을 보였다. 지난 2
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[아이랑GO] '비디오 아트의 아버지' 백남준은 왜 위성으로 세계를 연결했을까
아이가 “심심해~”를 외치며 꽁무니를 따라다닌다고요? 일기쓰기 숙제하는데 ‘마트에 다녀왔다’만 쓴다고요? 무한고민하는 대한민국 부모님들을 위해 ‘소년중앙’이 준비했습니다. 이번
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[비즈스토리] 대형 RPG 3종 흥행 성공 … 하반기에도 다양한 신작으로 게임시장 공략
넷마블 상반기 출시 게임, 국내외서 호평 인기 IP 게임에 자체 IP 작품까지 신작 RPG 4종 하반기 라인업에 넷마블은 하반기에 신작 RPG 4종을 선보일 예정이다
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[이지영의 문화난장] ‘로코’ 무대 선 장애, 극복하지 않아도 충분해
이지영 논설위원 장애가 인간 승리의 조건도, 인식 개선의 대상도 아니었다. 그저 실재하는 삶의 조건 중 하나였을 뿐. 지난 28일 서울 충정로 모두예술극장에서 막을 내린 연극 ‘