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24시간 쉼없는 하이브 제국…방시혁은 오늘도 연결한다 유료 전용
음악에 기반을 둔 엔터테인먼트·라이프스타일·플랫폼 기업 방시혁 의장이 꿈꾸는 하이브의 미래다. 아무리 모든 산업의 경계가 모호해지고 융복합형 혁신 모델이 탄생한다고 하지만 현
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[팩플] 엔씨-카겜, 초유의 ‘리니지 소송’…K-게임의 딜레마
김택진 엔씨소프트 대표가 지난 2019년 리니지2M 미디어 쇼케이스에서 발표하고 있다. [엔씨소프트] ‘리니지 대(對) 리니지 류’, ‘리니지 대 리니지의 아버지’. 대형 게임사
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넷마블·카겜·위메이드·컴투스, 찬바람 불어도 회군은 없다 ② 유료 전용
Today's topic인제는 돌아와 모니터 앞에 선게임사 붙박이장 같은 개발자여(K-게임 진단 Part 2) 팬데믹 특수로 곳간도 찼겠다, 게임사들은 새로운 시장을 찾아나서기도
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넥슨·NC·크래프톤·펄어비스, 꽉 막힌 ‘겜맥경화’ 뭘로 뚫나 ① 유료 전용
Today's topic K게임 미래 먹거리? 오늘 저녁거리는! Part 1 게임, 3년의 팬데믹 기간 동안 대표적인 비대면 수혜 업종이었다. 3N으로 불리는 넥슨·엔씨소프트·넷
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‘종교’가 된 P2E, 믿는 자 vs 못 믿는 자…지스타 2022 현장 [팩플]
17일 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타 2022’의 넷마블 부스가 신작 게임을 체험해보려는 참관객들로 붐비고 있다. 김정민 기자 “넥슨 신작을 체험해보려고 왔는데 게임 전공 대학생
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‘99씹 1읽씹’ 당한 김준구…美웹툰 뚫은 ‘첨부파일 1개’ 유료 전용
Today's Interview 김준구 네이버웹툰 대표 미국 로스앤젤레스(LA) 윌셔대로. 거대 도시 중심부를 관통하는 간선도로를 달리다 보면 대형 광고판 곳곳에 낯익은 캐릭터
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다음달 상장 앞둔 카카오게임즈, "개발사 M&A 더 하겠다"
“영화로 치면 제작사·배급사·영화관이 모두 한 회사에 있는 것과 같다.” 카카오게임즈 남궁훈 대표는 다음달 상장을 앞둔 카카오게임즈의 경쟁력에 대해 이렇게 말했다. 26일 온
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10명의 ICT·게임 부자들은 어떻게 성공했을까
한국의 50대 부자 리스트에 ICT·게임 부자들의 이름이 늘어나고 있다. 올해 10명의 ICT·게임 창업가가 이름을 올렸다. 사진:연합뉴스 한국의 ICT·게임 창업가 10명
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[만났습니다 김석환 예스24 상무] “종이책은 든든한 디딤돌 … e교실 플랫폼 구축 앞장설 것”?
예스24는 1999년 오프라인 서점을 갖고 있지 않은 순수한 인터넷서점으로 출범했다. 예스24는 지난해 1000만 회원을 넘어섰고, 등록된 도서는 450만 종이나 된다. 전통적인
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네시삼십삼분, 모바일 게임 강자로
게임빌·컴투스에 이어, 글로벌 시장을 노리는 모바일게임의 강자가 또 나왔다. 모바일게임 개발·유통(퍼블리싱) 기업인 네시삼십삼분(4:33)이다. 네시삼십삼분이 중국 인터넷기업 텐센
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[궁금한 화요일] 짧아야 산다, 6초·60단어의 법칙
뉴스 산업의 전반적인 침체 중에도 새로운 어법으로 약진하며 전통적 강자들을 위협하는 온라인 뉴스 매체들이 있다. 뉴욕타임스 혁신보고서가 새로운 경쟁자로 명명한 이들이다. 2012년
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K팝이 가야할 길은 '비빔팝'
해금과 거문고·전자기타라는 독특한 구성으로 ‘전세계 어디에서도 들을 수 없는 사운드’라는 수식어가 따라붙는 퓨전국악밴드 ‘잠비나이’. 개성 넘치는 이들의 음악이 해외 음악 관계자의
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[바로잡습니다] 9월 5일자 E6면 기사 중에서
9월 5일자 E6면에 보도된 '베텔스만 출판 사겠다. 미디어 강자들 속속 가세' 기사 중에서 매각이 추진되고 있는 회사는 베텔스만의 출판사업부가 아닌 음반사업부(BMG 뮤직 퍼블리
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"베텔스만 출판 사겠다" 미디어 강자들 속속 가세
독일 미디어 그룹 베텔스만의 음반사업부(BMG 뮤직 퍼블리싱) 매각에 전세계 미디어 업계 강자들이 대거 뛰어들었다. 월스트리트 저널(WSJ)은 4일 워너뮤직 그룹과 바이아콤, 유니