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잘나가는 배그 왜 건드려? 이럴 때 빛났다, 기획자 촉

2023.06.12 16:59

총 2개

  • 잘나가는 배그 왜 건드려? 이럴 때 빛났다, 기획자 촉

    잘나가는 배그 왜 건드려? 이럴 때 빛났다, 기획자 촉 유료 전용

    「 크래프톤 신석진 본부장의 크리에이티브 키워드 3 」 안녕하세요, 저는 게임회사 크래프톤의 크리에이티브센터 본부장 신석진입니다. 크래프톤에서 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’를 개발한 펍지(PUBG) 스튜디오의 펍지 IP 리브랜딩을 맡았고, 배틀그라운드 브랜디드 콘텐트를 만들었어요. 그러면 그게 오래 일할 수 있는 에너지, 실패해도 다시 도전할 수 있는 에너지가 돼요.

    2023.06.12 16:59

  • “몇만 예상?” 그 남자의 언어…넷플 킬러 콘텐트를 만들다

    “몇만 예상?” 그 남자의 언어…넷플 킬러 콘텐트를 만들다 유료 전용

    「 클라이맥스 스튜디오가 넷플릭스 킬러 콘텐트를 만드는 법 」 클라이맥스 스튜디오가 많은 작품을 소화는 비결이 궁금해요. 워너브라더스 코리아에서 일하며 기억에 남는 경험은 무엇인가요? 한국 영화에서 다양한 작품이 나올 수 있는 토대를 만들고 싶었어요. 클라이맥스 스튜디오와 함께 작업했던 시간이 회사 이름처럼 가장 정점이었다, 에너지도 열정도 성과도 가장 좋았다고 기억되는 회사로 남고 싶어요.

    2023.05.22 16:27